Destinéeaux terminaux opérant sous Android, Open Camera 1.35 est une application gratuite et open source qui s'est forgée une solide réputation grùce à ses nombreux réglages manuels et
PC VR Cet article a pour but de vous guider dans lâoptimisation de votre expĂ©rience VR sur PC avec les Oculus Quest et Oculus Quest 2. SommaireI - La fonction Air Link, c'est quoi ?II - PrĂ©requis matĂ©riels et logicielsIII - Comment utiliser la fonction Air Link ?IV - RĂ©glages et optimisations de la qualitĂ© et des performances 1. Taux de rafraĂźchissement 2. RĂ©solution des rendus 3. DĂ©bit dâencodage 4. Oculus Link Sharpening 5. Asynchronous Spacewarp et AFIV - Monitoring et suivi des performancesVI - Optimisations et rĂ©glages de la qualitĂ© niveau avancĂ© 1. SuperSampling 2. Optimisation du champ de vision pour plus de performancesVII - Virtual Desktop la concurrence directe I - La fonction Air Link, c'est quoi ? La fonction Air Link permet d'interagir et de contrĂŽler son PC avec son casque Quest sans fil en Wi-Fi, mais aussi de bĂ©nĂ©ficier d'expĂ©riences et de jeux amĂ©liorĂ©s grĂące Ă l'accĂšs au catalogue de jeux PC VR disponibles sur les stores Oculus Rift, Steam, Viveport et Epic Games Store. Contrairement au jeu en autonome ou natif utilisant la puce embarquĂ©e sur le casque dont la puissance est limitĂ©e, Air Link permet de tirer parti de la puissance brute de votre PC pour donner vie Ă des jeux nettement plus aboutis graphiquement et techniquement, et tout cela sans le moindre fil considĂ©rez qu'Air Link est identique au cĂąble Link, mais sans fil. Le Quest se transforme alors en casque PC VR. Ă l'origine, le prĂ©curseur de cette fonctionnalitĂ© Ă©tait le logiciel Virtual Desktop notre tuto est Ă retrouver ici qui permettait depuis quelque temps dĂ©jĂ cette fonctionnalitĂ©, mais Meta anciennement Oculus a depuis la V28 de son firmware dĂ©cidĂ© de rattraper son retard avec une prise en charge complĂšte et gratuite sur le Quest 2, puis sur le Quest 1 avec la V30. II - PrĂ©requis matĂ©riels et logiciels Les exigences matĂ©rielles minimums pour utiliser la fonction Air Link sont Processeur Intel i5-4590, AMD Ryzen 5 1500X ou version supĂ©rieure ; Carte graphique carte graphique VR Ready voir ci-dessous ; MĂ©moire RAM 8 Go de RAM ou plus 16 Go est recommandĂ© ; SystĂšme dâexploitation Windows 10. Liste des cartes graphiques NVIDIA compatibles GTX 970 et 980 ; SĂ©rie GTX 1000 Ă l'exception de la GTX 1650, de la GTX 1060 3Go et de la GTX 1060M ; SĂ©rie RTX 2000 ; SĂ©rie RTX 3000. Liste des cartes graphiques AMD compatibles SĂ©rie 400 ; SĂ©rie 500 ; SĂ©rie VEGA ; SĂ©rie 5000 ; SĂ©rie 6000. Logiciels Logiciel Oculus PC choisissez celui correspondant Ă votre casque Quest 1 ou 2 ; Logiciels Steam et SteamVR pour pouvoir utiliser les jeux PC VR achetĂ©s sur Steam ; Logiciel Viveport si vous avez des jeux sur cette plateforme ; Logiciel Epic Games Store si vous avez des jeux sur cette plateforme ; Logiciel Xbox Game Pass PC si vous avez des jeux sur cette plateforme ; Les deux logiciels suivants ne sont pas essentiels, mais permettent d'optimiser le rendu et de suivre en temps rĂ©el les performances de plus, ils sont gratuits, alors pourquoi s'en priver ? N'utilisez qu'un seul des deux afin d'Ă©viter tout conflit ! Oculus Debug Tool ODT est un logiciel de monitoring permettant dâafficher des informations et graphiques de performances ou dâutilisation en VR, mais aussi d'amĂ©liorer la qualitĂ© de rendu dans le casque, etc. est situĂ© dans sur votre disque dur C dans le rĂ©pertoire Program Files/Oculus/Support/oculus-diagnostics/ OU Oculus Tray Tool OTT disponible gratuitement sur internet Ă cette adresse est similaire Ă ODT sur la partie monitoring, mais possĂšde une interface plus agrĂ©able et permet en plus de configurer des profils pour chaque jeu, de modifier les options de puissance d'alimentation, de forcer la prioritĂ© des processus des jeux une fois lancĂ©s... RĂ©seau Wi-FiVotre box internet ou votre routeur doivent au minimum rĂ©pondre Ă la norme Wi-Fi 5 AC ou Wi-Fi 6 AX et proposer un rĂ©seau 5 GHz. Connectez votre Quest sur la bande Wi-Fi 5 GHz. Il est prĂ©fĂ©rable de laisser l'ensemble des appareils de la maison sur la bande traditionnelle 2,4 GHz afin de ne pas perturber la bande 5 GHz du Quest, ce qui diminuerait le dĂ©bit et la stabilitĂ© de l'expĂ©rience avec Air Link. Par dĂ©faut, la majoritĂ© des box ou routeurs proposent un rĂ©seau mix, assurez-vous que ce soit un rĂ©seau sĂ©parĂ©. Connectez votre PC Ă votre routeur ou box avec un cĂąble rĂ©seau Ethernet. Il est conseillĂ© de ne pas passer par un CPL ni le Wi-Fi pour Ă©viter une latence supplĂ©mentaire. Ne vous Ă©loignez pas trop de votre box ou routeur, le 5 GHz n'aime ni la distance ni les murs, assurez-vous idĂ©alement de jouer dans la mĂȘme piĂšce. Oculus recommande de ne pas jouer Ă plus de 6 m de sa box ou de son routeur Wi-Fi. La qualitĂ© de l'expĂ©rience sans fil avec Air Link ne dĂ©pend absolument pas de votre connexion internet, mais de votre rĂ©seau Wi-Fi local, ainsi il est tout Ă fait possible de jouer sans internet. III - Comment utiliser la fonction Air Link ? Voici comment utiliser cette fonctionnalitĂ© transformant votre Quest en casque PC VR sans fil. Ci-dessous, vous trouverez les Ă©tapes Ă rĂ©aliser Ă la toute premiĂšre connexion Air Link ou lorsque vous dĂ©ciderez de passer de la fonction Link Ă Air Link. Tout dâabord, dĂ©marrez le logiciel Oculus sur votre PC. Depuis votre Quest, cliquez sur l'icĂŽne de ParamĂštres rapides. Cliquez ensuite sur ParamĂštres. Dans la fenĂȘtre de tuiles qui apparaĂźt, allez dans ExpĂ©rimental. Trouvez l'option Air Link et cochez-lĂ . Si jamais vous souhaitez utiliser un cĂąble Link pour jouer en filaire, il faudra revenir ici et dĂ©cocher la fonction Air Link. Revenez ensuite sur le menu des ParamĂštres rapides, et sĂ©lectionnez la fonction Oculus Air Link. Une fenĂȘtre apparaĂźt et vous demande de sĂ©lectionner l'ordinateur avec lequel vous voulez vous appairer. Choisissez votre ordinateur puis cliquez sur Appairer. Ă ce moment-lĂ , une nouvelle fenĂȘtre apparaĂźt vous demandant de confirmer le code d'appairage sur le logiciel Oculus de votre PC. Enlevez votre casque et retournez sur votre PC pour accepter le code d'appairage. Remettez votre casque et confirmez le code d'appairage. Cliquez de nouveau sur la fonctionnalitĂ© Oculus Air Link dans le menu des ParamĂštres rapides puis cliquez sur Lancer, vous voilĂ dĂ©sormais en PC VR. Pour les prochaines connexions il vous suffira simplement de lancer l'option Oculus Air Link depuis le menu des ParamĂštres rapides. Le seul moment oĂč vous aurez de nouveau besoin de confirmer le code d'appairage sera lorsque vous passerez de la fonction Link Ă Air casque est dorĂ©navant reconnu comme un Oculus Rift, ce qui vous donne accĂšs Ă lâensemble du catalogue de jeux Oculus Rift, mais aussi ceux de Steam, Viveport et Epic Game Store. Depuis le Dashboard qui sâaffiche ensuite devant vous, il est possible d'ouvrir sa bibliothĂšque de jeux, afficher son bureau, les notifications, le store... Pour jouer, il suffit dâaller dans la BibliothĂšque icĂŽne en forme de livre sur le Dashboard et de lancer lâapplication dĂ©sirĂ©e. Si vos jeux Steam, Viveport, Epic Games Store ne sont pas dĂ©jĂ prĂ©sents parmi les applications de la bibliothĂšque, cliquez sur Filtrer » en haut Ă droite, puis sur afficher les sources inconnues ». Il se peut malgrĂ© tout que certaines applications ou certains jeux n'apparaissent pas. Si c'est le cas, ils devront alors ĂȘtre lancĂ©s manuellement en repassant par le bureau depuis le casque icĂŽne ordinateur du Dashboard. IV - RĂ©glages et optimisations de la qualitĂ© et des performances Si vous souhaitez optimiser le rendu de l'image dans le casque ainsi que la frĂ©quence dâaffichage, il est nĂ©cessaire d'effectuer quelques rĂ©glages au sein du logiciel Oculus PC. Pour cela, il faut se rendre dans les prĂ©fĂ©rences graphiques du casque. Ouvrez le logiciel Oculus PC. Cliquez sur Appareils » 1, puis sur votre casque 2, et enfin sur PrĂ©fĂ©rences graphiques » 3 dans le menu de droite, et la fenĂȘtre des prĂ©fĂ©rences graphiques sâouvrira. La fenĂȘtre des prĂ©fĂ©rences graphiques nous permet d'agir sur deux paramĂštres le taux de rafraĂźchissement et la rĂ©solution des rendus. 1. Taux de rafraĂźchissementPour rappel, le taux de rafraĂźchissement ou frĂ©quence correspond au nombre dâimages maximum que lâĂ©cran peut afficher en une seconde. Plus la frĂ©quence est Ă©levĂ©e, plus lâimage et les mouvements sont fluides. Sur cette fenĂȘtre il est possible de modifier la frĂ©quence entre 72 Hz, 80 Hz, 90 Hz et 120 Hz. Une fluiditĂ© parfaite correspond Ă un taux dâimages par secondes fps frame per second Ă©gal ou supĂ©rieur Ă la frĂ©quence de rafraĂźchissement de lâĂ©cran. Ă l'inverse, si le nombre de fps est infĂ©rieur Ă la frĂ©quence de rafraĂźchissement, le jeu perd alors en fluiditĂ©, lâimage saccade stuttering et lâexpĂ©rience peut devenir dĂ©sagrĂ©able. Le choix de la frĂ©quence dĂ©pend donc de la puissance de votre configuration. Si vous sĂ©lectionnez 90 Hz, mais que votre PC nâest pas capable dâafficher 90 fps de maniĂšre stable dans un jeu, alors lâexpĂ©rience ne sera pas fluide, il faudra alors privilĂ©gier une frĂ©quence infĂ©rieure, soit 80 Hz ou 72 Hz pour que vos fps soient au minimum identiques » Ă la frĂ©quence de rafraĂźchissement choisie. Si votre nombre d'images par seconde fluctue trop souvent, alors le jeu passera en Asynchronous Spacewarp voir explications au chapitre VII en fin d'article. Pour garder la meilleure fluiditĂ© possible, procĂ©dez donc aux rĂ©glages de frĂ©quence suivants Si vos fps sont infĂ©rieurs Ă 72, choisissez 72 Hz maximum ; Si vous n'arrivez pas Ă maintenir au minimum 80 fps, mais que vous avez au minimum plus de 72 fps, alors choisissez 72 Hz ; Si vous n'arrivez pas Ă maintenir au minimum 90 fps, mais que vous avez au minimum plus de 80 fps, alors choisissez 80 Hz ; Si vous n'arrivez pas Ă maintenir au minimum 120 fps, mais que vous avez au minimum plus de 90 fps, alors choisissez 90 Hz ; Si vous arrivez Ă maintenir plus de 120 fps en permanence, alors choisissez 120 Hz. Afin de gagner en fluiditĂ© il est nĂ©anmoins possible de baisser les paramĂštres graphiques internes du jeu, ou le curseur de rĂ©solution des rendus. Dans la section Monitoring et suivi des performances » plus bas dans l'article, nous aborderons comment mesurer les fps pour surveiller la fluiditĂ©. 2. RĂ©solution des rendusLa rĂ©solution des rendus correspond Ă la rĂ©solution Ă laquelle lâimage est calculĂ©e par votre carte graphique avant dâĂȘtre redimensionnĂ©e puis envoyĂ©e Ă votre casque. Plus celle-ci est Ă©levĂ©e, plus lâimage est nette et de bonne qualitĂ©, mais cela ne se fait pas sans impact sur les performances et la fluiditĂ©. Commençons par un peu de technique, câest toujours bon pour la culture gĂ©nĂ©rale. Comme nous le voyons dans les captures d'Ă©cran plus bas, le curseur de rĂ©solution des rendus peut ĂȘtre poussĂ© jusqu'Ă 5408x2736 pixels pour le Quest 2 et 4128x2272 pixels pour le Quest 1, mais alors pourquoi ce nombre et pas un autre ? En fait, ce nombre n'a pas Ă©tĂ© choisi au hasard, c'est LE NOMBRE qui permet d'atteindre le vĂ©ritable rapport 11 pixel application-affichage au centre de l'Ă©cran du Quest. Câest bien joli tout ça, mais pourquoi ? Eh bien, contrairement au rendu d'image sur Ă©cran plat classique, les applications en VR doivent ĂȘtre rendues Ă une rĂ©solution nettement plus Ă©levĂ©e afin de palier Ă la distorsion en barillet due Ă la dĂ©formation induite par les lentilles, et ainsi avoir une rĂ©solution 11 parfaite au centre de l'Ă©cran. Dâailleurs, plus le champ de vision FOV est large, plus le facteur de correction est important, ce qui explique en partie pourquoi les casques Ă grand FOV ne sont pas la norme. Ce nombre correspond donc Ă la seule et unique rĂ©solution qui permet dâavoir le rendu de qualitĂ© maximum que peut afficher lâĂ©cran du Quest, et toute valeur en dessous dĂ©grade la qualitĂ© de lâimage dans le casque. Vous lâaurez compris, en fonction de la position du curseur, cela peut donc revenir au mĂȘme principe que de jouer en 720p sur un Ă©cran capable dâafficher du 1080p l'Ă©cran ne sera alors pas exploitĂ© au maximum et l'image ne sera pas de bonne qualitĂ©. Suivant la rĂ©solution choisie, la demande en ressources peut donc dĂ©passer de trĂšs loin les exigences nĂ©cessaires pour faire tourner un jeu en rĂ©solution 4K 3840x2160 pixels, dĂ©jĂ trĂšs gourmand sur Ă©cran plat classique. Ă titre de comparaison, cette rĂ©solution dite parfaite » pour un Quest 2 est alors 178 % plus Ă©levĂ©e que la 4K ! Il faudra donc se tourner vers des cartes graphiques trĂšs puissantes pour profiter du meilleur rendu dans le casque tout en gardant une bonne fluiditĂ©. Notez cependant quâĂ partir dâune certaine rĂ©solution de rendu, la diffĂ©rence visuelle devient plus difficilement perceptible. Depuis la mise Ă jour V23 de l'application Oculus PC il nâest plus utile de passer par les anciennes modifications manuelles des paramĂštres Distortion Curvature » ou Encode Resolution Width » de lâutilitaire Oculus Debug Tool, car ces paramĂštres sont dorĂ©navant entiĂšrement gĂ©rĂ©s par le curseur de rĂ©solution des rendus du logiciel Oculus PC. Par dĂ©faut le curseur est grisĂ©, car le mode automatique est sĂ©lectionnĂ©, il sâadapte Ă la puissance de votre configuration, mais dans les faits le rĂ©sultat nâest pas optimal, voire parfois Ă©loignĂ© des possibilitĂ©s offertes par votre PC. Attention cependant Ă bien vous rĂ©fĂ©rer Ă la rĂ©solution affichĂ©e et non au chiffre multiplicateur de rĂ©solution situĂ© sous le curseur, car les deux varient en fonction de la puissance de chaque configuration. Par exemple, sur un Quest 2 avec un PC Ă©quipĂ© d'une RTX 3080, le curseur rĂ©glĂ© Ă correspond Ă une rĂ©solution de 4128x2096 en 72 Hz, alors qu'avec une RTX 3060Ti c'est 3616x1840, et sur une GTX 1070 c'est beaucoup moins et ainsi de suite. De mĂȘme un curseur Ă en 72 Hz n'affiche pas la mĂȘme rĂ©solution qu'en 120 Hz. En effet, plus la frĂ©quence de rafraichissement est Ă©levĂ©e, plus il est difficile d'augmenter la rĂ©solution sans perdre en fluiditĂ©, et inversement, plus la frĂ©quence est basse, plus il y a de puissance de calcul disponible, et plus il est facile d'augmenter la rĂ©solution sans perdre en fluiditĂ©. Pour faire une analogie, un jeu PC sur Ă©cran classique qui tournerait Ă 30 fps en 4K afficherait plutĂŽt 120 fps en 720p. Vous l'aurez compris il vaut mieux parler de rĂ©solution et de frĂ©quence et oublier le chiffre multiplicateur. Pour avoir accĂšs au curseur, c'est tout simple. Il suffit de dĂ©sactiver le mode automatique. Puis d'ajuster le curseur comme il vous convient. Tout lâintĂ©rĂȘt est donc de trouver le meilleur compromis entre qualitĂ© et fluiditĂ© en fonction de la puissance de votre configuration et de vos prĂ©fĂ©rences. Suivant la configuration de votre PC, vous allez alors ĂȘtre en mesure dâaugmenter ou au contraire ĂȘtre contraints de baisser le curseur de rĂ©solution en fonction des jeux, pour garder la meilleure fluiditĂ©. Peut-ĂȘtre prĂ©fĂ©rerez-vous privilĂ©gier la fluiditĂ© avec une frĂ©quence d'image plus Ă©levĂ©e, mais une rĂ©solution infĂ©rieure, ou Ă lâinverse une meilleure qualitĂ© dâaffichage avec une frĂ©quence moins Ă©levĂ©e ? Le curseur de rĂ©solution des rendus est donc indissociable de la frĂ©quence de rafraĂźchissement afin dâobtenir la meilleure expĂ©rience de jeu. 3. DĂ©bit dâencodageĂ lâinverse des casques strictement dĂ©diĂ©s au PC VR qui reçoivent des donnĂ©es brutes comme lâOculus Rift S ou le Valve Index pour ne citer quâeux, lâOculus Quest reçoit quant Ă lui un flux vidĂ©o compressĂ© envoyĂ© depuis la carte graphique que la puce interne du casque va se charger de dĂ©compresser, il en rĂ©sulte alors une compression ou dĂ©gradation visuelle de lâimage un peu comme un mauvais DivX. Câest lĂ que le dĂ©bit dâencodage aussi appelĂ© Encode Bitrate exprimĂ© en Mb/s entre en action. Il dĂ©finit le dĂ©bit de transfert des donnĂ©es vidĂ©o encodĂ©es de votre PC Ă votre casque. Plus celui-ci est bas, plus la compression dâimage est visible surtout dans les zones sombres, mais moins il y a de latence. Ă lâinverse, plus celui-ci est Ă©levĂ©, plus lâimage gagne en qualitĂ©, mais en contrepartie, plus la latence augmente. Avec Air Link, le dĂ©bit d'encodage peut aller de 0 Ă 200 Mb/s si vous possĂ©dez une carte graphique NVIDIA, mais est limitĂ© Ă 100 Mb/s maximum avec une carte graphique AMD l'encodeur des GPU AMD est moins performant. Les utilisateurs de cartes AMD rencontrent Ă©galement des problĂšmes de latence ou de saccade avec Air Link, mĂȘme sur des GPU trĂšs puissants, alors qu'ils n'ont pas de problĂšmes avec Virtual Desktop ni avec la solution filaire Oculus Link. D'une maniĂšre gĂ©nĂ©rale, la qualitĂ© d'image et l'expĂ©rience sans fil sont meilleures avec Virtual Desktop qu'avec Air Link sur les GPU AMD. Un problĂšme connu entraĂźne une latence extrĂȘme chez tous les bidouilleurs habituĂ©s Ă manipuler le logiciel Oculus Debug Tool. En effet, si vous avez dĂ©jĂ jouĂ© avec le cĂąble Link, vous avez surement dĂ©jĂ modifiĂ© manuellement la valeur du dĂ©bit d'encodage entre 0 et 500 Mb/s, et il y a de fortes chances que celle-ci soit restĂ©e au-delĂ de 200 Mb/s. L'astuce consiste Ă remettre les valeurs par dĂ©faut et Ă ne plus y toucher. Pour solutionner ce problĂšme de latence, voici comment procĂ©der Lancez Oculus Debug Tool ; Effacez ou remettez Ă 0 la valeur Encode Bitrate Mbps » puis appuyez sur la touche EntrĂ©e, et mettez Encode Dynamic Bitrate » sur Default. Voyons maintenant comment modifier le dĂ©bit d'encodage directement depuis le casque. Pour modifier les valeurs du dĂ©bit d'encodage, retournez sur le Dashboard Oculus avec un clic sur le bouton Oculus du contrĂŽleur droit, puis allez sur l'icĂŽne Oculus Air Link tout Ă gauche. Sur la fenĂȘtre qui s'ouvre, vous avez la possibilitĂ© d'utiliser un dĂ©bit d'encodage dynamique qui va varier entre 0 et la valeur maximale que vous pouvez dĂ©finir. Cela permet de garder une latence adaptĂ©e Ă votre configuration et rĂ©seau Wi-Fi. Le dĂ©bit d'encodage va fluctuer en permanence pour garder la meilleure latence possible, mais en contrepartie, la compression pourra ĂȘtre plus ou moins visible, le dĂ©bit n'Ă©tant pas fixe. Il est Ă©galement possible de dĂ©finir un dĂ©bit d'encodage fixe. Si vous souhaitez garder une qualitĂ© d'image constante et sans fluctuation de la compression, c'est ce paramĂštre qu'il vous faut. Si vous souhaitez quitter la fonction Air Link cliquez simplement sur Quitter. Si vous ne souhaitez pas jouer en Air Link, mais simplement brancher avec un cĂąble Link et dĂ©finir un dĂ©bit d'encodage, il est nĂ©cessaire de procĂ©der diffĂ©remment. Dans Oculus Debug Tool dĂ©finissez la valeur voulue entre 0 et 500 Mb/s pour un Quest 2 et entre 0 et 150 Mb/s pour un Quest 1 dans Encode Bitrate Mbps », puis cliquez sur Service » dans la barre en haut, puis sur Restart Oculus Service », cela va redĂ©marrer le logiciel Oculus PC et appliquer les nouveaux paramĂštres. Comme vous venez de le voir, si la puce XR2 du Quest 2 est capable de dĂ©coder jusquâĂ 500 Mb/s, le Quest 1 est en revanche limitĂ© Ă 150 Mb/s en raison de la faible puissance de dĂ©codage de sa puce Snapdragon 835. Cependant, si vous souhaitez modifier les paramĂštres de dĂ©bit d'encodage Ă la volĂ©e avec le cĂąble Link pour voir instantanĂ©ment le rĂ©sultat, sans avoir Ă redĂ©marrer le service Oculus Ă chaque fois, alors dĂ©finissez le paramĂštre Encode Dynamic Bitrate » sur Enabled et inscrivez la valeur de votre choix dans Encode Bitrate Mbps ». Si vous ne le dĂ©finissez pas sur Enabled, toute modification manuelle du dĂ©bit d'encodage n'aura pas d'effet. Quand vous souhaiterez revenir Ă Air Link, redĂ©finissez le paramĂštre sur Default, sinon cela pourra entraĂźner le problĂšme de latence mentionnĂ© plus haut. Visuellement, et Ă paramĂštre identique », la qualitĂ© de compression semble de meilleure qualitĂ© avec Air Link qu'avec un cĂąble Link. Effectivement, un dĂ©bit d'encodage de 150 Mb/s avec Air Link semble donner les mĂȘmes rĂ©sultats visuels qu'un dĂ©bit d'encodage de 300 Mb/s avec un cĂąble Link, et ainsi de suite... Nous notons visuellement un rapport de deux. Cependant, en allant dans les extrĂȘmes, nous notons une diffĂ©rence encore plus marquante avec un rapport bien supĂ©rieur Ă deux. Ainsi 1 Mb/s en Air Link semble de bien meilleure qualitĂ© que 5 Mb/s avec un cĂąble Link bien sĂ»r Ă ce niveau-lĂ , la qualitĂ© visuelle est plus proche d'une bouillie qu'autre chose, mais l'avantage va clairement en faveur d'Air Link. 4. Oculus Link SharpeningL'Oculus Link Sharpening est une option permettant dâaffiner les contours des images en ajoutant un filtre de nettetĂ©, qui va accentuer les contrastes sur le contour des objets et de l'image, et ainsi apporter une nettetĂ© accrue sans entrainer de baisse de performance. Les textures deviennent plus dĂ©taillĂ©es, les objets sont plus nets et mieux dĂ©finis Ă distance et la lecture des textes en VR devient plus simple et agrĂ©able. Cependant, comme tout filtre de nettetĂ©, cela peut introduire des contours visuellement plus noirs pouvant donner un air moins naturel Ă lâimage, ainsi qu'un aliasing parfois plus visible effet d'escalier sur les bords ou arĂȘtes des objets. Pour accĂ©der Ă cette option, voici comment procĂ©der Oculus Debug Tool Dans Oculus Debug Tool descendez jusqu'Ă l'option Link Sharpening » et sĂ©lectionnez l'option qui vous convient. Il semblerait que sur Auto, le Link Sharpening soit activĂ© par dĂ©faut. Oculus Tray Tool Vous pouvez Ă©galement utiliser Oculus Tray Tool pour activer ou dĂ©sactiver cette fonctionnalitĂ©. Sur le panneau de gauche, cliquez sur Quest Link », puis trouvez l'option Link Sharpening ». Il semblerait que sur Auto, le Link Sharpening soit activĂ© par dĂ©faut. 5. Asynchronous Spacewarp et AFIAsynchronous Spacewarp ASW en version est une technologie de prĂ©diction dâimages proposĂ©e par Oculus afin de rendre la rĂ©alitĂ© virtuelle accessible aux plus petites configurations. L'ASW permet dâobtenir une image et une expĂ©rience plus fluide lorsque le PC nâarrive pas Ă maintenir un nombre d'images par seconde Ă©gal Ă la frĂ©quence du casque. Lorsque cela se produit, le jeu est alors calculĂ© Ă la moitiĂ© de la frĂ©quence dâimage dâorigine du casque ce qui soulage fortement le PC, par exemple 36 fps pour 72 Hz, puis l'ASW va intercaler entre chaque image, une autre image synthĂ©tique extrapolĂ©e Ă partir des donnĂ©es positionnelles du casque et des contrĂŽleurs lors de lâimage prĂ©cĂ©dente, afin de remplacer celles que le PC nâaura pas eu le temps dâafficher. Ainsi, les vĂ©ritables images et les images extrapolĂ©es vont sâassembler afin de ramener le nombre d'images par seconde total Ă la frĂ©quence du casque. Cependant, l'ASW nâest pas exempte de dĂ©fauts, il peut y avoir des perturbations de lâimage, des artefacts ou des mouvements saccadĂ©s. C'est une solution de secours pour pallier le manque de puissance d'un PC, mais rien ne vaut une vraie fluiditĂ© avec des images pleinement calculĂ©es. Si cette technologie vous dĂ©range, vous pouvez la dĂ©sactiver ou la modifier avec les utilitaires ODT et OTT. Oculus Debug Tool Lancez Oculus Debug Tool. Allez dans la partie PC Asynchronous Spacewarp » et sĂ©lectionnez dans la liste le paramĂštre qui vous convient. Oculus Tray Tool Ouvrez Oculus Tray Tool. Allez dans lâonglet Game Settings ». Puis dans Default ASW Mode » et sĂ©lectionnez dans la liste le paramĂštre qui vous convient. Nous venons de le voir, l'ASW permet de pallier les images non rendues par la carte graphique. Cependant, une fois que le rendu effectuĂ© par votre carte graphique quitte votre PC pour rejoindre votre casque par le Wi-Fi, il est alors soumis aux perturbations et interfĂ©rences de votre rĂ©seau. En rĂ©sultent donc parfois des pertes d'images dans le casque et donc des dĂ©calages, dĂ©tĂ©riorant les bĂ©nĂ©fices de l'ASW. C'est lĂ que la technologie AFI pour Air Link Framerate Insurance entre en jeu, en lissant certains des artefacts visuels causĂ©s les interfĂ©rences rĂ©seau. AFI permet d'appliquer des techniques similaires Ă l'ASW instantanĂ©ment et Ă la demande, sur des rafales courtes et anormales d'images tardives, et ce, directement sur le casque grĂące Ă la puce XR2 du Quest 2 AFI n'est pas disponible sur le Quest 1. AFI peut donc vous aider Ă rĂ©soudre les problĂšmes intermittents de votre transmission sans fil. Cependant, si les conditions de votre rĂ©seau sont si mauvaises que trop d'images d'affilĂ©e sont perdues, l'ASW se dĂ©sactive sur le casque, car son approximation s'aggrave Ă mesure que le temps de reprojection s'Ă©loigne de la derniĂšre bonne image. Pour l'activer, voici comment procĂ©der Oculus Debug Tool Dans Oculus Debug Tool localisez l'option Mobile ASW » et cliquez sur Enabled - Framerate Insurance. Si votre connexion Wi-Fi est trĂšs bonne, AFI ne devrait jamais s'activer. V - Monitoring et suivi des performances Nous avons vu prĂ©cĂ©demment que la recherche de la meilleure qualitĂ© se fait au dĂ©triment de la performance. Nous allons donc apprendre Ă surveiller les performances et la fluiditĂ© afin de parvenir au rĂ©glage parfait de chacun, avec les deux utilitaires ODT et OTT. Oculus Debug Tool Lancez Oculus Debug Tool. Allez dans la partie Visible HUD ». SĂ©lectionnez Performance » dans la liste. Une fois le casque sur la tĂȘte, cela vous affiche une petite fenĂȘtre graphique en surimpression dâĂ©cran. Le graphique de gauche App Fram Rate Hz » reprĂ©sente le nombre de fps en temps rĂ©el en fonction de la frĂ©quence, lâobjectif Ă©tant de garder la ligne verte la plus droite et la plus haute possible avec un nombre de fps Ă©gal Ă la frĂ©quence dĂ©finie. Si celle-ci fait les montagnes russes ou vire au jaune ou au rouge, alors les performances ne sont pas bonnes, la fluiditĂ© et le nombre de fps sont insuffisants. Le deuxiĂšme graphique Performance headroom » reprĂ©sente le pourcentage de puissance de calcul encore disponible pour votre configuration, attention cependant Ă garder un peu de marge sur ce graphique-lĂ afin de toujours garantir la meilleure fluiditĂ© dans les scĂšnes les plus gourmandes. Oculus Debug Tool est aussi capable dâafficher de nombreuses autres informations via diffĂ©rents graphiques, pouvant sâavĂ©rer utiles pour dĂ©finir au mieux vos rĂ©glages prĂ©cĂ©dents en fonction de votre configuration, telles que les temps de rendu GPU / CPU, les latences, le taux dâimage perdue... Oculus Tray ToolIci encore nous retrouvons de nombreux graphiques identiques Ă ceux dâOculus Debug Tool pour un suivi toujours plus prĂ©cis des performances. Ouvrez Oculus Tray Tool. Allez dans lâonglet Game Settings ». SĂ©lectionnez le graphique Performance » dans Visual HUD ». VI - Optimisations et rĂ©glages utilisateurs avertis 1. SuperSamplingSi tout cela ne vous suffit pas, que vous avez une configuration de la NASA ou juste par curiositĂ© histoire de ne pas en rater une miette, voici de quoi vous rassasier. Le SuperSampling ou surĂ©chantillonnage appelĂ© communĂ©ment SS, est une technique dâanti-aliasing visant Ă Ă©liminer le crĂ©nelage aliasing prĂ©sent sur une image effet dâescalier sur une ligne de pixels le long du bord des objets ou des arrĂȘtes. Lâimage est alors calculĂ©e Ă une rĂ©solution beaucoup plus Ă©levĂ©e, afin de prendre en compte un plus grand nombre de pixels pour les calculs et de limiter ainsi les effets dâaliasing en lissant le bord des objets. Lâimage, ensuite redimensionnĂ©e Ă la taille souhaitĂ©e est donc plus nette et dĂ©taillĂ©e. Le rĂ©sultat Ă l'Ă©cran est similaire Ă l'augmentation de la rĂ©solution des rendus. Le supersampling n'est Ă utiliser que si vous avez dĂ©jĂ poussĂ© le curseur de rĂ©solution de rendus du logiciel Oculus PC au maximum, afin d'augmenter encore plus la rĂ©solution. Via les utilitaires Oculus Debug Tool et Oculus Tray Tool, il est possible d'ajouter du SuperSampling, cependant au-delĂ d'une certaine rĂ©solution des rendus, le gain visuel peut ĂȘtre difficilement perceptible, il est donc inutile de trop en mettre. Pour nos tests, nous avons utilisĂ© une plateforme Ă base de RTX 3080, i5 9600K et 16 Go RAM, avec un Quest 2. Nous avons sĂ©lectionnĂ© une rĂ©solution de 5408 x 2736 pixels dans le logiciel Oculus, par-dessus laquelle nous avons ajoutĂ© un SuperSampling de 1,4, soit une augmentation de la rĂ©solution de 196 % en plus par rapport Ă 5408x2736 pour un total de 7584 x 3824 pixels, que nous vĂ©rifions avec l'utilitaire ODT. Et pourtant, il nous a Ă©tĂ© difficile, voire parfois impossible de noter une diffĂ©rence sur notre palette de jeux Brass Tactics, Project CARS 2, Lone Echo, The Walking Dead Saint and Sinners..., nous atteignons en effet les limites de l'Ă©cran. Et lĂ , vous nous demandez, pourquoi 1,4 de SS correspond Ă 196 % d'augmentation de rĂ©solution ? Eh bien, comme 1,4 est le multiplicateur de rĂ©solution sur un axe horizontal et vertical, alors 1,4 x 1,4 = 1,96. Avec un SS de 2,5 qui correspond Ă 625 % d'augmentation soit 13520 x 6840 pixels, vous comprenez que ce n'est plus un PC qu'il vaut faut, mais un super calculateur de la NASA pour arriver Ă jouer... et encore ! Bref, pousser le curseur de rĂ©solution de rendu du logociel Oculus PC au maximum est dĂ©jĂ hors de portĂ©e de la majoritĂ© des configurations, alors appliquer du SuperSampling sur les casques haute rĂ©solution d'aujourd'hui est Ă faire en connaissance de cause. Mais si vous ĂȘtes intĂ©ressĂ©s, voici comment procĂ©der Oculus Debug Tool Lancez Oculus Debug Tool. Allez dans la partie Pixel Per Display Override ». Entrez un nombre compris entre 1 et 2,5 puis validez avec la touche remettre la valeur par dĂ©faut, tapez 0 ou 1 ou bien effacez tout simplement la valeur. Petite prĂ©cision, toute valeur en dessous de 1 dĂ©grade la rĂ©solution. Pour vĂ©rifier que le SuperSampling est correctement pris en compte, descendez jusqu'Ă Visible HUD » et sĂ©lectionnez Layer » dans la liste dĂ©roulante. Une fois en jeu, un graphique apparaĂźt en ligne Pixel Density » correspond au SuperSampling 1,4 appliquĂ© dans notre exemple sur chaque axe. Les lignes Left Viewport » et Right Viewport » indiquent la rĂ©solution pour chaque Ćil en horizontal et vertical. Oculus Tray Tool Ouvrez Oculus Tray Tool. Allez dans lâonglet Game Settings ». Dans la liste dĂ©roulante de Default Super Sampling », sĂ©lectionnez une valeur dans la remettre la valeur par dĂ©faut, sĂ©lectionnez 0 ou 1 ou bien. Petite prĂ©cision, toute valeur en dessous de 1 dĂ©grade la rĂ©solution. Pour vĂ©rifier que le SuperSampling est correctement pris en compte, descendez jusqu'Ă Visual HUD » et sĂ©lectionnez Pixel Density » dans la liste dĂ©roulante. Une fois en jeu, un graphique apparaĂźt en ligne Pixel Density » correspond au SuperSampling 1,4 appliquĂ© dans notre exemple sur chaque axe. Les lignes Left Viewport » et Right Viewport » indiquent la rĂ©solution pour chaque Ćil en horizontal et vertical. La modification du SuperSampling via ODT et OTT affecte tous les jeux Oculus, mais pour que cela soit effectif, il est nĂ©cessaire d'avoir effectuĂ© la modification avant le lancement du jeu, dans le cas contraire redĂ©marrez le jeu. Cela affecte Ă©galement les jeux SteamVR Ă la seule condition que la modification du SuperSampling soit effectuĂ©e avant tout lancement du logiciel SteamVR. 2. Optimisation du champ de vision pour plus de performancesLe champ de vision aussi appelĂ© FOV pour Field Of View actuel de nos Quest se situe aux alentours de 90° Ă l'horizontale, ce qui est nettement infĂ©rieur au champ couvert par la vision humaine, et nous donne l'impression de regarder Ă travers une paire de jumelles. Bien que chercher Ă le rĂ©duire puisse paraĂźtre contre-productif, sachez que cela peut en revanche vous aider Ă grappiller quelques fps supplĂ©mentaires. Tout l'exercice va donc consister Ă dĂ©finir les bonnes valeurs afin que cette rĂ©duction soit le moins perceptible possible gardez Ă l'esprit que la morphologie de chacun Ă©tant diffĂ©rente, vos paramĂštres pourraient ne pas convenir Ă tout le monde. Pour ce faire, il est nĂ©cessaire d'utiliser un de nos deux utilitaires favoris et de jouer avec les valeurs de champs de vision horizontaux et verticaux. Les valeurs 0 ou 1 correspondent aux valeurs par dĂ©faut, soit 100 % du champ de vision. Toute valeur en dessous de 1 correspond Ă une rĂ©duction du champ de vision, et dĂ©passer 1 ne changera rien Ă l'intĂ©rieur du casque. Le chiffre de gauche reprĂ©sente le champ de vision horizontal et celui de droite le vertical. Si vous dĂ©finissez et ne pas utiliser de virgule, mais un point alors votre champ de vision total sera rĂ©duit de 19 % et le nombre de pixels calculĂ© par la carte graphique ne sera plus que de 81 % x = d'oĂč le gain de performances. Maintenant, passons Ă la pratique Oculus Debug Tool Avec Oculus Debug Tool placez-vous sur le paramĂštre FOV-Tangent Multiplier » puis essayez de jouer avec les valeurs horizontales et verticales jusqu'Ă trouver celles qui vous conviennent. Il est nĂ©cessaire de redĂ©marrer le jeu pour que les changements s'appliquent, ils ne se feront pas Ă la volĂ©e. Oculus Tray Tool Avec Oculus Tray Tool allez dans l'onglet Game Settings » puis dans Mirror FOV Mulitplier », et essayez de jouer avec les valeurs horizontales et verticales jusqu'Ă trouver celles qui vous conviennent et cliquez sur Save pour valider. Il est nĂ©cessaire de redĂ©marrer le jeu pour que les changements s'appliquent, ils ne se feront pas Ă la volĂ©e. La modification du FOV affecte aussi le rendu de la vue miroir sur PC, ainsi, baisser la valeur rĂ©duira le champ de vision dans le retour de la vue sur PC, mais l'inverse marche tout autant, il est ainsi possible de pousser la valeur jusqu'Ă 2 au maximum. L'augmentation du champ de vision peut ĂȘtre idĂ©ale pour du streaming sur internet ou pour enregistrer une vidĂ©o, car si nous voyons bien nos mains dans le casque, sur le retour PC ce n'est pas le cas. NĂ©anmoins, cela ira de pair avec une baisse des performances, Ă vous de trouver vos une comparaison du retour miroir sur PC entre un FOV de Ă gauche et un FOV de 0;0 soit celui par dĂ©faut Ă droite. VII - Virtual Desktop la concurrence directe Bien avant l'apparition d'Air Link, le logiciel Virtual Desktop rĂ©gnait en maĂźtre incontestĂ© du PC VR sans fil. Ces deux-lĂ se livrent aujourd'hui une rude bataille dans le cĆur des joueurs, chacun proposant ses avantages et inconvĂ©nients. Si vous souhaitez en apprendre plus sur Virtual Desktop vous trouverez un tutoriel complet ici. La fonction Oculus Air Link n'a dĂ©sormais plus de secrets pour vous ! Si vous n'avez pas encore sautĂ© le pas, vous pouvez vous offrir un Meta Quest 2 chez Boulanger, la Fnac, Darty ou Amazon Ă partir de 349,99 âŹ. Commentsavoir qui se cache derriĂšre un profil Instagram; Comment dĂ©verrouiller les chaĂźnes iPhone Telegram; Comment voir la photo de profil cachĂ©e de WhatsApp; iOS 8 est enfin lĂ , aprĂšs des tĂ©lĂ©chargements plus ou moins long, vous avez sans doute rĂ©ussi Ă terminer la mise Ă jour, ou ĂȘtes en cours. Cette mise Ă jour apporte son lot de nouveautĂ©s. Mais une fois la mise Ă jour installĂ©e, on ne sait pas forcĂ©ment par oĂč commencer. Nous avons donc dĂ©cidĂ© de vous proposer une sĂ©lection de 10 nouveautĂ©s Ă tester juste aprĂšs lâinstallation. Cette fois, pas question dâaller farfouiller dans les menus, ces 10 nouveautĂ©s sont faciles Ă trouver, Ă utiliser et particuliĂšrement pratiques. En avant pour la dĂ©couverte Les notifications dynamiques Comme avant, lorsque lâon reçoit un mail, SMS, un tweet⊠une petite notification sâaffiche en haut de lâĂ©cran. Sâil est toujours possible dâappuyer dessus pour basculer vers lâappli concernĂ©e, iOS 8 proposent une solution beaucoup plus pratique. DĂ©sormais, lorsquâune notification de message par exemple apparait Ă lâĂ©cran, il suffit de tirer un petit peu vers le bas pour la voir se dĂ©plier et pouvoir rĂ©pondre sans avoir Ă basculer vers une autre appli. Hey Siri Avec iOS 8, lâiPhone a toujours une oreille qui traine, tout du moins lorsquâil est branchĂ© Ă une source dâĂ©nergie. Dans ce cas, lancer un Dis Siriâ permet dâactiver lâassistant oralement pour ensuite lui demander ce que lâon veut. Au passage, remarquons que ce que lâon dit sâaffiche Ă lâĂ©cran au fur et Ă mesure et plus uniquement Ă la fin comme auparavant. Lâautonomie Ă la loupe On est tous pareil, on ne craint quâune chose voir sâĂ©teindre lâiPhone au cours de la journĂ©e. Pour savoir pourquoi la batterie se vide si rapidement, iOS 8 apporte un nouveau menu quâil faut aller chercher dans les rĂ©glages. GrĂące Ă lui, on peut savoir quelles sont les applis les plus gourmandes, sur les derniĂšres 24 h ou mĂȘme sur les 7 derniers jours. Pour y accĂ©der RĂ©glages/GĂ©nĂ©ral/Utilisation/Utilisation de la batterie Nouvelle page multitĂąche Avec iOS 7, Apple a revu en partie la page de multitĂąche qui sâaffiche lorsque lâon clique deux fois sur le bouton home. En plus de retrouver et de pouvoir fermer les applis ouvertes qui fonctionnent en arriĂšre plan, cette page est dĂ©sormais lâoccasion dâaccĂ©der facilement aux contacts utilisĂ©s rĂ©cemment. Dans la partie haute, on voit ainsi les derniers contacts utilisĂ©s. Il est Ă©galement possible dâaccĂ©der aux favoris en faisant dĂ©filer ces contacts. Pratique non ? Clavier prĂ©dictif Autre nouveautĂ© pratique dont on ne pourra bientĂŽt plus se passer le clavier. Sans vraiment rien changer Ă ce que lâon connait depuis longtemps, Apple a ajoutĂ© quelques nouveautĂ©s. Ainsi, sur la partie haute du clavier sâaffichent en cours de frappe des propositions de mots. Il suffit dâappuyer sur lâune dâentre elles pour que ce mot soit insĂ©rĂ©. Au fil du temps, le clavier apprend et les propositions sâaffinent en fonction des contacts, du contexte et de nos habitudes dâĂ©criture. Et si cela ne vous plait pas, les prĂ©dictions peuvent ĂȘtre masquĂ©es dâun simple petit glissement de haut en bas. Une mĂ©tĂ©o toujours plus complĂšte CĂŽtĂ© mĂ©tĂ©o Ă©galement il y a du neuf. Outre le petit symbole qui sâaffiche dĂ©sormais dans le centre de notification, Apple a retravaillĂ© sur lâapp mĂ©tĂ©o. DĂ©sormais, le fournisseur des donnĂ©es nâest plus Yahoo, mais The Weather Channel. RĂ©sultat les prĂ©visions horaires sont Ă©tendues Ă 24 heures dĂ©sormais et les prĂ©visions classiques sâaffichent pour les 9 prochains jours. En plus de cela, en retrouve, tout en bas de lâĂ©cran des donnĂ©es comme index UV, la pression atmosphĂ©rique ou mĂȘme la vitesse du vent. La recherche amĂ©liorĂ©e Pour accĂ©der Ă la fenĂȘtre de recherche, aucun changement, il faut toujours glisser de bas en haut sur lâĂ©cran dâaccueil. DĂšs lors, le champ de recherche Spotlight sâaffiche et câest lĂ que les choses changent rĂ©ellement. Ăvidemment et comme avant, il est possible de passer par lĂ pour rechercher une appli sur sa machine, farfouiller dans les mails, les notes, les messages ou les rappels. Mais avec iOS 8, la recherche va plus loin. On peut ainsi rechercher une appli sur lâApp Store, un livre sur iBook, mais Ă©galement un film ou un album dans iTunes. Tout aussi pratique, il est possible de trouver, un restaurant, une pharmacie⊠et de basculer vers Plans pour sây rendre. En fonction de la recherche, les fiches WikipĂ©dia ou mĂȘme des sites web peuvent ĂȘtre conseillĂ©s. Avec iOS 8, la recherche devient un Ă©lĂ©ment clĂ© du systĂšme qui mĂšne Ă tout ou presque. iMessage bien plus quâune simple messagerie Cette annĂ©e, lâapplication se met Ă la page. Quand je dis Ă la page, je pense Ă la mode du selfie. Certes avant on pouvait prendre une photo avec iMessage et lâenvoyer par la suite, mais câest beaucoup plus simple maintenant. En appuyant longuement sur lâappareil photo en bas de lâĂ©cran, on voit sâouvrir un petit menu rond en haut lâappareil photo, Ă droite le film. Reste plus quâĂ choisir. Câest la camĂ©ra avant qui sâactive par dĂ©faut⊠devinez pourquoi ? Une fois capturĂ©, le film comme la photo est aussitĂŽt envoyĂ© au correspondant, sans quâil nây ait rien Ă faire. Cela peut surprendre ! MĂȘme principe pour les messages audio si ce nâest quâil faut appuyer cette fois sur le petit micro et rester appuyĂ© jusquâĂ la fin de lâenregistrement. En glissant vers le haut, lâenvoi est effectuĂ© alors quâil est effacĂ© dâun glissement vers la droite La photo en mode accĂ©lĂ©rĂ© iOS 7 avait apportĂ© Ă lâiPhone le mode rafale, iOS 8 apporte le lui le mode accĂ©lĂ©rĂ©. En pratique câest ce que lâon appelle le Time Lapseâ que nous avions Ă©voquĂ© dans cet article. Le Time Lapse est une technique qui consiste Ă capturer des images fixes dâun sujet ou dâune scĂšne Ă une frĂ©quence moins importante que celle Ă laquelle on va les diffuser. Lorsque lâon remet le tout Ă la vitesse normale, cela donne une impression dâaccĂ©lĂ©rĂ© dâoĂč le nom choisi par Apple. Ici, câest disponible avec les autres modes photos. Quelques astuces pour finir Et lâon termine ce premier contact avec une nouvelle appli prĂ© installĂ©e baptisĂ©e simplement Astuces. Avec son icĂŽne jaune en forme dâampoule Ă©lectrique, Apple compte y glisser rĂ©guliĂšrement de quoi nous aider Ă mieux utiliser iOS. Ă lâheure oĂč jâĂ©cris cet article, il y en a une petite dizaine reprenant les notifications interactives, les menus iMessage⊠9 astuces câest bien, mais pour ceux qui en veulent plus, sachez que notre ebook gratuit qui ne devrait pas tarder Ă ĂȘtre mis Ă jour câest une question dâheures en propose plus de 30 ! Et pour aller plus loin iOS 8 voici les premiers widgets, extensions et apps supportant lâappli SantĂ© disponibles et Ă venir Focus iOS 8 les nouveautĂ©s dâiMessage en dĂ©tails Focus iOS 8 les widgets enfin de la partie - App officielle Par Keleops AGCenâest pas parce que lâon ne parle que dâhybride en ce moment que le rĂ©flex est mort et enterrĂ© (contrairement Ă ce que je dis dans le titre de cet article đ ). Câest un systĂšme abouti, hyper fiable, qui est le fruit de 60 ans de progrĂšs techniques et dâamĂ©liorations continues.
L'iPhone 11 /11 Pro devait ĂȘtre le symbole d'une annĂ©e blanche pour Apple, qui a carrĂ©ment ratĂ© le virage de la 5G, faute de partenaire compĂ©tent et sous fond de procĂšs mondial avec Qualcomm. Pour autant, ce nouveau modĂšle semble prendre le contrepied de ses critiques, avec quelques nouveautĂ©s pertinentes, notamment en matiĂšre de photo et de avant de rentrer dans le vif du sujet, je vous propose de refaire le tour de l'iPhone 11 et de l'iPhone 11 Pro avec notre chĂšre AnaĂŻs ! Faire oublier l'absence de 5GLes ventes d'iPhone ne sont plus au beau fixe, une tendance de fond aprĂšs des annĂ©es de croissance sans discontinuer. Il faut dire que l'augmentation des prix et la concurrence acharnĂ©e des modĂšles Android dĂ©couragent certainement les acheteurs de dĂ©penser un saladier tous les ans pour s'offrir le nouveau modĂšle, pas toujours trĂšs diffĂ©renciant du prĂ©cĂ©dent. En plus, leur durĂ©e de vie s'allonge, alors que le marchĂ© de la seconde main et des modĂšles prĂ©cĂ©dents ou reconditionnĂ©s vient lui-aussi court-circuiter les ventes -on trouve d'ailleurs des iPhone reconditionnĂ©s sur le Refurb officiel d'Apple. Plus Ă©trange encore, l'iPhone ne parvient plus autant Ă conserver son leadership dans des domaines aussi notables que la qualitĂ© de l'Ă©cran, le design, la connectivitĂ© ou encore les capacitĂ©s photos, face Ă des Huawei, Google et autres Samsung qui parviennent parfois Ă creuser l'Ă©cart, y compris sur la durĂ©e. Cette annĂ©e encore, tous les modĂšles Android arrivent avec une dĂ©clinaison 5G, une avancĂ©e majeure si vous avez suivi notre vidĂ©o ci-dessous dont l'iPhone devra se passer pendant encore un an ! MĂȘme si en Europe, le dĂ©ploiement reste assez marginal sauf en Suisse et dans quelques Etats, ces rĂ©seaux sont dĂ©jĂ bien installĂ©s aux USA et en Asie, et il est Ă©tonnant que le smartphone le plus cher du marchĂ© ne propose pas ce qui se fait de mieux sur chacune de ses ! Si vous avez aimĂ© ce reportage, n'hĂ©sitez pas Ă liker la vidĂ©o, vous abonner Ă notre chaine YouTube et Ă souscrire un abonnement VIP ! Cela nous permettra d'en faire d'autres !2019 devait donc ĂȘtre une annĂ©e compliquĂ©e pour Apple, avec un iPhone XS "S" sans Ă©volution majeure et des ventes en trĂšs nette baisse, une prĂ©diction que soutenaient quasiment tous les analystes cet Ă©tĂ©. Mais ce qui se passe ces derniers semaines -forte demande, augmentation de la production, cours de l'action qui retrouve son niveau de 2018- dĂ©fie finalement tous les pronostics l'iPhone 11 se vendrait mĂȘme plutĂŽt bien ! On le voit d'ailleurs avec les audiences sur le site, qui ont Ă©tĂ© plutĂŽt bonnes sur les contenus dĂ©diĂ©s Ă l'appareil. Comment expliquer ce regain d'intĂ©rĂȘt de la part des utilisateurs ? DĂ©jĂ , la nomenclature est plus simple l'iPhone XR connotĂ© bas de gamme est devenu l'iPhone 11 -plus gratifiant- dont le prix d'entrĂ©e est dĂ©sormais autour de 800âŹ, soit dans la moyenne des smartphones haut-de-gamme. Ensuite, Apple semble avoir rĂ©ussi son pari stylistique, lĂ encore, contre toute attente Ă chaque changement esthĂ©tique majeur comme ici, le triple capteur ou avec les iPhone 6 et leur grand Ă©cran, qui dĂ©tiennent toujours le record de ventes, les clients semblent plus rĂ©ceptifs qu'Ă l'accoutumĂ©e. L'iPhone Ă©tant dĂ©sormais un marqueur social, il est de bon ton de renouveler son appareil lorsqu'on peut le diffĂ©rencier des modĂšles prĂ©cĂ©dents, n'est-ce pas ? Enfin, il semble que l'attrait pour les capacitĂ©s photos ait Ă©tĂ© largement sous-estimĂ© par Apple, leader Ă l'Ă©poque des iPhone 4/4s, mais qui a pris un retard monumental sur ses concurrents depuis 3 ou 4 ans mode nuit, capteurs secondaires, IA, partenariats avec de grands constructeurs, comme Leica... Sur ce plan, l'iPhone 11 semble enfin rattraper ses congĂ©nĂšres, et mĂȘme les dĂ©passer dans certains cas. Comme souvent lorsque les ventes baissent, Apple se montre donc plus Ă l'Ă©coute, et finit par cocher les cases manquantes. Suffisant pour sortir la tĂȘte de l'eau, peut-ĂȘtre, mais les fidĂšles de la marque doivent-ils dĂ©sormais se contenter de voir Apple rattraper simplement son retard ?Design du verre moins fragile et une prise de poidsJe tairais ici les trĂšs nombreuses critiques envoyĂ©es Ă l'Ă©poque des premiĂšres maquettes d'iPhone 11 publiĂ©es sur la toile. D'ailleurs, nous faisions Ă©videmment partie du lot, lorsque ce gros carrĂ©s de capteurs a fait son apparition sur les sites de rumeurs dĂ©but 2019 Apple va surement trouver une solution plus Ă©lĂ©gante, espĂ©rait-on Ă l'Ă©poque, refusant cette pustule de plus en plus imposante sur la face arriĂšre. Mais petit Ă petit, et Ă force de voir les premiĂšres maquettes arriver, le design s'est affinĂ©, et vous Ă©tiez d'ailleurs plutĂŽt optimistes Ă l'Ă©poque MagnĂ©to ! Si vous avez aimĂ© ce reportage, n'hĂ©sitez pas Ă liker la vidĂ©o, vous abonner Ă notre chaine YouTube et Ă souscrire un abonnement VIP ! Cela nous permettra d'en faire d'autres !En proposant un dos en verre recouvrant la base des objectifs et un effet mat ou lisse sur le Pro trĂšs rĂ©ussi reprenant en transparence la couleur de fond, Apple a finalement gagnĂ© son pari stylistique elle se renouvelle dans la continuitĂ©, technique initiĂ©e par l'automobile allemande qui Ă©vite toute rupture d'une annĂ©e sur l'autre. Mieux, en gagnant quelques dixiĂšmes de millimĂštres d'Ă©paisseur sur la version Pro 0,4mm trĂšs exactement, l'ensemble parait plus harmonieux les capteurs sortent moins du boitier, et le tout se montre de facto plus stable une fois posĂ© Ă plat. Le bord brillant est classe, mais trĂšs sensible aux rayures, contrairement Ă l'alu. En revanche, le poids augmente, pour des appareils dĂ©jĂ trĂšs denses une fois en mains +11 g et +18 grammes pour les modĂšles Pro et Pro Max, l'iPhone 11 fait le mĂȘme poids que le XR. Si les contours du tĂ©lĂ©phone Ă©voluent peu Alu brossĂ© en entrĂ©e de gamme, Inox sur le haut de gamme, la face arriĂšre de la version Pro arbore un look de verre dĂ©poli trĂšs rĂ©ussi. On ne connait pas le procĂ©dĂ© exact utilisĂ© par Apple, qui se vante simplement d'avoir créé le verre le plus rĂ©sistant sur smartphone. Mais du verre reste du verre, et il se brisera toujours aprĂšs une chute sur du bĂ©ton, mĂȘme s'il se montre en revanche moins glissant que les prĂ©cĂ©dents -sauf sur les bords, qui sont d'ailleurs toujours sujets aux rayures. Bref, visuellement, l'iPhone XS a dĂ©jĂ pris un sĂ©rieux coup de vieux ! Toutefois, Ă plus de 800⏠et jusqu'Ă 1500⏠pour le haut-de-gamme, difficile de laisser ces iPhone tout nus. Apple propose sur son site une multitude de coques, que nous avons pu tester ci-dessous. Seule nouveautĂ©s marquante cette annĂ©e, cette version en plastique transparent qui ne jaunit pas dans le temps et qui permet de profiter des couleurs de son iPhone, dĂ©sormais disponible sur tous les modĂšles. Seul bĂ©mol, elle est Ă©paisse et difficile Ă enlever, mais plutĂŽt rĂ©sistante et de bonne facture, malgrĂ© un tarif salĂ© ~50âŹ.âą Les iPhone 11/Pro chez Appleâą Les iPhone 11/Pro chez sur Amazonâą Les iPhone 11/Pro chez chez les revendeursâą Les iPhone 11/Pro chez chez les opĂ©rateursâą Les coques iPhone 11 officiellesâą NoReve - mujjoMagnĂ©to ! Si vous avez aimĂ© ce reportage, n'hĂ©sitez pas Ă liker la vidĂ©o, vous abonner Ă notre chaine YouTube et Ă souscrire un abonnement VIP ! Cela nous permettra d'en faire d'autres !Ecran LCD 11 ou OLED 11 Pro ?La dalle constitue sans doute la diffĂ©rence la plus marquĂ©e entre l'iPhone 11 et l'iPhone 11 Pro LCD pour le premier -pardon, Liquid Retina- et OLED pour la seconde. A plus de 800âŹ, l'utilisation des cristaux liquides fait d'ailleurs assez pĂąle figure sur l'entrĂ©e de gamme, alors que la quasi-totalitĂ© des modĂšles Android proposent dĂ©jĂ de l'OLED Ă ce prix l'avant, donc, l'iPhone ne change pas d'un poil l'encoche rĂ©duit cet impression d'Ă©cran infini apparu avec le X et ces gros bords -toujours trĂšs prĂ©sents sur le 11- donnent une impression de lourdeur, voire de modĂšles un peu datĂ©s. L'Ă©cran de l'iPhone 11/11 Pro n'est toujours pas "sans-bord"Outre la bordure, plus Ă©paisse sur le 11, c'est surtout la luminositĂ© qui fait la diffĂ©rence. L'iPhone 11 Pro est en effet capable d'ĂȘtre jusqu'Ă deux fois plus lumineux en extĂ©rieur 1200 nit en crĂȘte, ce que nous avons pu largement observer lors de nos tournages en plein soleil. Difficile de le voir avec les reflets sur l'Ă©cran, mais l'iPhone Pro Ă gauche est bien plus lumineux que le 11 en extĂ©rieur !En pratique, tout est une question d'habitude... et de sensibilitĂ©. Beaucoup me disent qu'aprĂšs avoir passĂ© 1 Ă 2 ans avec un Ă©cran OLED, jamais ils ne reviendraient Ă du LCD. Il est vrai que le taux de contraste est hallucinant, avec des noirs totalement noirs et une dynamique exceptionnelle... Ă condition d'y faire attention. Si vous ĂȘtes amateur de vidĂ©o et de photo, les Ă©crans OLED restent ce qui se fait de mieux aujourd'hui y compris sur les TV Entre un Ă©cran OLED gauche et LCD droite, les noirs paraissent plus "noirs" sur l'OLEDEnfin, la densitĂ© de pixels a aussi son importance aprĂšs avoir eu un X et un XS, on voit clairement les pixels sur le 11, par exemple pour le nom des apps. LĂ encore, tout dĂ©pend d'oĂč vous venez, mais l'iPhone 11 a effectivement une dalle un peu moins flatteuse Ă regarder XR/11 en haut, oĂč l'on voit les pixels, XS/11 Pro en bas, bien plus nets La charge rapide dans la boite, mais pas d'USB CTous les iPhone 11 et 11 Pro gĂšrent la charge rapide, c'est le cas depuis l'iPhone 8/X... Ă condition d'avoir le bon chargeur. Cette annĂ©e, Apple a Ă©tĂ© un peu moins pingre et offre un adaptateur secteur USB C de 18W, le mĂȘme que celui de l'iPad Pro Mais attention, sur l'iPhone 11, on reste en 5W ! A plus de 800âŹ, cette dĂ©cision est vraiment scandaleuse, car il faudra rajouter au minimum une trentaine d'euros pour s'offrir un cĂąble USB C et un chargeur adaptĂ©, plutĂŽt 50 si vous passez par Apple. En revanche, malgrĂ© son appellation Pro, on reste en Lightning sur tous les modĂšles cette annĂ©e. LĂ encore, on ne comprends pas bien Apple quel intĂ©rĂȘt a cette connectique, en dehors de la rĂ©tro-compatibilitĂ© avec les accessoires prĂ©cĂ©dents ? En 2019, l'USB C est partout, et j'aimerais vraiment pouvoir n'emmener qu'un seul chargeur pour tous mes appareils Ă©lectroniques ! DerniĂšre annĂ©e pour le Lightning ?UGreen propose un kit Ă©quivalent Ă celui d'Apple pour moins de 30⏠⹠Chargeur rapide UGreen 18W, USB C et 13,99âŹâą CĂąble UGreen MFi, USB C, 11,99 âŹL'ultra grand-angle pratique, mais peut mieux faireDisons-le tout haut c'est LA nouveautĂ© de l'annĂ©e. L'arrivĂ©e d'un ultra-grand-angle Ă©tait trĂšs attendue sur l'iPhone, dont le cadrage imposait souvent beaucoup de recul. Photographier un paysage ou mĂȘme des piĂšces de son appartement Ă©tait parfois impossible, sauf Ă multiplier les clichĂ©s et les rĂ©assembler. Grand angle en dessous sur l'iPhone 11Vaut-il mieux intĂ©grer un ultra-grand-angle ou un zoom ? Les deux mon capitaine ! Mais depuis l'iPhone 7 Plus, Apple avait tranchĂ© le zoom optique permet non seulement de se rapprocher d'Ă©lĂ©ments trop Ă©loignĂ©s mais aussi de rĂ©aliser un mode portrait plus efficace, en crĂ©ant une carte 3D de l'environnement, ce qui est nettement plus efficace pour dĂ©tourer son sujet. Or depuis l'iPhone XR, Apple a progressĂ© en Intelligence Artificielle et parvient Ă rĂ©aliser de jolis bokehs avec un seul capteur -ce que d'autres avaient dĂ©jĂ fait bien avant, y compris des Ă©diteurs iOS, mais passons. Rester sur deux capteurs permet donc de contenir les tarifs, mais impose alors l'un ou l'autre aux exemples de champs de vision avec l'Ultra-grand-angle, par rapport au capteur principal et au zoom x2 L'ultra-grand-angle capte un champ bien plus large, mais attention au cadrage ! Ici certains Ă©lĂ©ments comme le panneau Ă gauche ou un bout de mon doigt viennent gĂącher un peu la photoCette histoire d'index qui apparait Ă l'image reste en fait plutĂŽt marginale dans mon cas d'utilisation, et dĂ©pend beaucoup du positionnement des doigts. Le mieux reste de tenir l'iPhone comme ceci Ou comme cela Mais il faut Ă©viter ça Mieux, vous pouvez cocher l'option Photo hors-cadre dans les option de l'appareil photo et il vous sera alors possible de venir recadrer votre image aprĂšs-coup, en utilisant le grand angle A l'usage, avoir un ultra grand-angle sous la main s'avĂšre trĂšs pratique prendre en photo un groupe de personnes sans devoir s'Ă©loigner, immortaliser un paysage en une prise, se filmer lors d'une activitĂ©.... L'avoir intĂ©grĂ© sur l'iPhone 11 est donc une excellente nouvelle, comme le confirmait AnaĂŻs, la jeune photographe qui nous a accompagnĂ©s durant la prise en main de l'appareil. NĂ©anmoins, avec l'iPhone 11 pour seul compagnon, et ayant l'habitude du zoom depuis de nombreuses annĂ©es, son absence m'a manquĂ© plus d'une fois ! Le mieux reste donc d'avoir les trois, mais Ă quel prix... Au pied de la Tour Eiffel, sans l'ultra grand-angle, impossible de prendre en photo l'Ă©difice entier !Autre dĂ©convenue, l'ultra-grand-angle choisi par Apple est bourrĂ© de compromis il n'est pas stabilisĂ©, il ne gĂšre pas encore ? le format RAW, il offre une image un peu dĂ©formĂ©e mais c'est habituel sur ce type de focale En mode ultra-grand-angle, les lignes surtout sur l'extĂ©rieur paraissent littĂ©ralement courbĂ©es. Cet effet "oeil de poisson" est courant avec des focales aussi courtes, mais pas toujours trĂšs heureux malgrĂ© surtout, il n'est pas trĂšs lumineux Sur des petits capteurs, une telle ouverture est en effet mĂ©diocre et engendre du bruit assez rapidement. Impossible, donc, de l'utiliser pour le mode nuit voir plus bas ni en soirĂ©e et encore moins pour immortaliser de beaux couchers de soleils. Si la stabilisation n'est pas dramatique en photo, ça l'est en vidĂ©o voir plus bas, qui se contente de stabilisaiton logicielle oĂč l'on est encore loin de ce que propose une GoPro ! Cliquez pour zoomer De nuit, l'ultra grand-angle est inutilisableMĂȘme en lumiĂšre de soirĂ©e, ça manque cruellement de dĂ©tails Alors, fausse bonne idĂ©e ce grand-angle ? Pas du tout ! Mais il se bonifiera certainement avec le temps, j'espĂšre vraiment qu'Apple lui offrira une meilleure ouverture et peut-ĂȘtre de la stabilisation l'an prochain. En l'Ă©tat, il faudra se contenter de plans en journĂ©e, bien Ă©clairĂ©s et Ă©viter les mouvement brusques, surtout en vidĂ©o. Du mieux pour le zoom et surtout, la camĂ©ra de façade !La camĂ©ra principale stagne12MP, le capteur principal de l'iPhone 11 n'Ă©volue pas. Ou plutĂŽt, pas beaucoup, car il y a quelques diffĂ©rences ! Le dĂ©veloppeurs d'Halide rĂ©vĂšle en effet une meilleure montĂ©e en ISO et des temps d'exposition minimum plus rapides. Si ces spĂ©cifications sont utiles pour le mode nuit ci-dessous, elles n'apportent rien de visible en journĂ©e, oĂč le capteur est quasiment identique Ă celui du XS. RĂ©sultat ? On fait toujours de belles photos avec un iPhone, mais on gagne ni en ouverture, ni en nombre de pixels, et la qualitĂ© d'image stagne donc depuis plusieurs annĂ©es dĂ©jĂ . Cliquez pour zoomer Un vrai bokeh sans tricher avec le mode portrait ! Le Smart HDR s'amĂ©liore encore un peu mais il Ă©tait dĂ©jĂ trĂšs bon l'an dernier et lĂ encore, les diffĂ©rentes sont tĂ©nues Si l'image est un peu plus chaude sur le XS Ă gauche, les diffĂ©rences restent minimes l'image bruite beaucoup sur le blouson Ă contre-jour mĂȘme si le niveau de dĂ©tails semble Ă l'avantage du 11 Pro, notamment sur le muret ou dans le fond cliquez pour zoomer. On notera les ombres un peu mieux dĂ©bouchĂ©es Ă droite 11 Pro et sur la coque du bateau, ou encore sur les cheveux, mais l'Ă©claircissement n'est pas toujours trĂšs heureux -comme ici sur les zoom plus lumineuxCĂŽtĂ© zoom x2, il y a du mieux avec une ouverture Ă Ă je m'attendais Ă de trĂšs bonnes performances en soirĂ©e. Le capteur monte aussi mieux en ISO, ce qui devrait s'en ressentir trĂšs nettement sur les clichĂ©s. En pratique, c'est un peu la douche froide l'image est certes moins bruitĂ©e et plus dĂ©taillĂ©e en basse lumiĂšre, mais on est encore nettement en dessous du capteur principal, la diffĂ©rence reste assez contenue. Il n'est mĂȘme pas suffisant pour activer l'exposition longue du mode nuit ci-dessous, Apple utilisant le zoom numĂ©rique dans ce cas-lĂ . Cliquez pour zoomer A droite, sur le 11 Pro, l'image est moins bruitĂ©e, mais les dĂ©tails Ă peine mieux dĂ©finis. Cliquez pour zoomer De loin, nos deux images Ă gauche le XS, Ă droite le 11 Pro ne sont pas tant diffĂ©rentes. En zoomant, la photo du Pro est certes plus nette et plus dĂ©taillĂ©e sur les lumiĂšres, les arbres, le ciel mais je m'attendais Ă un vrai gap entre les deux !.Mode portrait en progrĂšs... ou presque !Je m'attendais aussi Ă un mode portrait mieux dĂ©tourĂ©, mais lĂ encore, les diffĂ©rences restent faibles. L'algo de mapping 3D ne semble pas meilleur cette annĂ©e, laissant toujours apparaitre des zones non floutĂ©es lĂ oĂč elles auraient dĂ» l'ĂȘtre ! En revanche, la qualitĂ© du sujet est en nette hausse, avec une image bien plus nette et dĂ©taillĂ©e -sans doute aussi liĂ©e Ă une meilleure stabilisation. Cliquez pour zoomer Regardez ici les dĂ©tails des cheveux et des vĂȘtements, c'est incomparable ! En revanche, le dĂ©tourage n'est pas meilleur sur le 11 Pro Cliquez pour zoomer MĂȘme constat avec Belinda, dont les cheveux sont assez mal dĂ©tourĂ©s. L'algo se rattrape sur le niveau de dĂ©tails cheveux, vĂȘtements avec un sujet bien plus retrouve aussi toujours ces problĂšmes de zones non-floutĂ©es qui auraient du l'ĂȘtre Regardez ici les cheveux d'AnaĂŻs ou entre ses bras et son corps, il y a plein d'artefacts Ce n'est pas encore parfait, mais parfois l'appareil s'en sort vraiment bien, comme ici avec la petite mĂšche qui se fait la malle et qui n'est pas trop floutĂ©e Sur le 11 Pro, grosse nouveautĂ© vous pouvez rĂ©aliser un mode portrait sans utiliser le tĂ©lĂ©objectif, comme sur le XR, histoire d'avoir un peu de recul sur votre sujet. On s'Ă©tonne d'ailleurs que la fonction ne soit pas proposĂ©e sur le XS avec iOS 13, mĂȘme si ici, le 11 Pro s'Ă©paule Ă©videmment de l'ultra-grand-angle comme second capteur Le mode portrait avec le grand Angle sur le Pro, jusque lĂ rĂ©servĂ© au XR !Quant Ă l'iPhone 11, il ne permet toujours pas de faire des portraits rapprochĂ©s, mais l'arrivĂ©e du double capteur amĂ©liore un peu les plans, comme ici, oĂč la mĂšche qui se dĂ©tache est bien prise en compte C'est donc souvent meilleur sur les contours... mais parfois moins bien, comme ici avec les lunettes de Christelle Le XR Ă gauche s'en sort mieux que le 11 pour les lunettes mais moins bien pour les cheveuxEnfin, vous pouvez photographier des animaux avec le 11, chose impossible avec le XR. Et ça marche mĂȘme avec les poneys Cette image prise Ă contre jour avec l'iPhone 11 est impressionnante, surtout au niveau des pattes et de la queue, un peu moins sur la crĂȘte. Le XR ne fonctionne qu'avec les visages humainsJ'ai essayĂ© avec des objets lambdas, on arrive parfois Ă quelque chose, mais c'est beaucoup moins efficace L'iPhone 11 non pro se dĂ©brouille assez mal avec les objets en mode portraitDe meilleurs selfies et des stories Ă plusieursL'une des nouveautĂ©s les plus visibles cette annĂ©e concerne plutĂŽt le capteur en façade il passe de 8 Ă 12MP, filme en 4k et surtout, il offre enfin un grand-angle ! Les utilisateurs d'Instagram et autres fans de stories seront aux anges pour eux, le gap est phĂ©nomĂ©nal ! Avant, ce genre de photo Ă©tait impossible sans perche Ă selfieSi vous voulez juger de la qualitĂ©, sachez que les plans ci-dessous en face camĂ©ra avec Belinda ont Ă©tĂ© tournĂ©s Ă 100% sur la camĂ©ra de façade de l'iPhone 11 sur cette vidĂ©o de l'Apple Watch Series 5 MagnĂ©to ! Si vous avez aimĂ© ce reportage, n'hĂ©sitez pas Ă liker la vidĂ©o, vous abonner Ă notre chaine YouTube et Ă souscrire un abonnement VIP ! Cela nous permettra d'en faire d'autres !Mais la qualitĂ© gĂ©nĂ©rale du capteur est Ă©galement en en net progrĂšs. Regardez la dynamique entre ces deux images, face au XS ce dernier brĂ»le totalement le ciel alors qu'il apparait trĂšs nettement sur l'iPhone 11 L'iPhone XS Ă gauche fournit un ciel totalement brĂ»lĂ© alors que le 11 Ă droite a une bien meilleure dynamiqueOr lĂ encore, tout n'est pas rose. La qualitĂ© intrinsĂšque de ce petit capteur reste mĂ©diocre, tout comme son ouverture, si bien que l'image bruite rapidement, et crame aussi trĂšs vite au soleil. Regardez nos cheveux ci-dessous, on dirait que l'on a 20 ans de plus ! Je vous prĂ©sente le filtre vieillissant ! La qualitĂ© reste moyenne, y compromis en pleine lumiĂšre -regardez nos cheveux, totalement blanchis !Enfin de la photo de nuit !Depuis plusieurs annĂ©es dĂ©jĂ , les Pixel et autres Huawei proposent des mode nuit sur leurs smartphones, un retard qu'Apple comble seulement avec l'iPhone 11. Pourquoi avoir attendu si longtemps ? MystĂšre. La Pomme a assez d'ingĂ©nieurs pour la partie logicielle et une force industrielle suffisante pour obtenir le hardware adaptĂ©. Mon hypothĂšse est plus pragmatique le mode nuit, tout comme la gestion des pĂ©riphĂ©riques USB sur iOS, fait partie de ces petites fonctions que Tim Cook se garde en rĂ©serve pour les annĂ©es plus calmes, comme... 2019. Alors, comment fonctionne le mode nuit ? Est-il vraiment efficace ? Mieux que des mots, nous vous expliquons tout... en vidĂ©o ! Le mode nuit n'est pas miraculeux, Apple s'inspire en fait de la photographie traditionnelle pour crĂ©er des images exploitables, avec un hardware limitĂ©. Car si l'ouverture est plutĂŽt bonne sur le papier Æ1,8, la montĂ©e en ISO reste faiblarde 3000, mais je vous laisse imaginer le bruit Ă ce niveau, et surtout, la quantitĂ© de lumiĂšre reçue insuffisante pour obtenir un niveau de dĂ©tail convenable en faible Ă©clairage. Il faut donc jouer sur les temps de pause, entre 1 et 3 secondes en fonction de la luminositĂ© ambiante. Si vous avez un trĂ©pied, vous pouvez rĂ©gler un temps de pause plus long, comme sur un Reflex. En revanche, impossible d'utiliser le zoom et le grand-angle, dont les spĂ©cifications sont insuffisantes pour gĂ©nĂ©rer une belle image. MalgrĂ© la progression de l'ouverture du zoom ce n'est pas assez pour le mode nuit. Ne parlons mĂȘme pas de l'ultra-grand-angle, qui capte finalement trĂšs peu de lumiĂšre Pas de mode nuit avec le grand-angle, dont l'objectif est peu lumineux...Mais le mode nuit de l'iPhone n'est pas juste une exposition longue. Apple utilise de l'IA pour combiner plusieurs clichĂ©s, puisque le temps de pause maximum n'est que d'une seconde par image. En clair, il est assez difficile de faire des petits dessins avec la torche de l'iPhone par exemple parfois ça marche, parfois pas, car Apple considĂšre qu'il s'agit d'un parasite et tente de gommer la ça marche.... Et parfois pas... En terme de qualitĂ©, pas de miracle, mĂȘme en forçant les temps de pause et les contrastes, n'espĂ©rez pas en faire des fonds d'Ă©cran ou des impressions papier. Cela reste des images sympas Ă regarder sur le tĂ©lĂ©phone, mais qui montrent rapidement leurs limites. Le photos de nuit sont belles... de loinVos photos de nuit !Voici enfin quelques images envoyĂ©es par nos lecteurs, certaines Ă©taient rĂ©ellement impressionnantes Avec un trĂ©pied, le rĂ©sultat est mĂȘme assez impressionnant, avec une bonne conservation des dĂ©tails, et une nette rĂ©duction de bruit Et Deep Fusion ?En cas de luminositĂ© moyenne intĂ©rieur, dĂ©but de soirĂ©e, Apple activera avec iOS Deep Fusion sur le capteur principal et le tĂ©lĂ©objectif, afin d'amĂ©liorer le niveau de dĂ©tails des images. Le procĂ©dĂ© doit notamment aider Ă un meilleur rendu de la peau ou des textures de vĂȘtement par priori, il faudra impĂ©rativement une puce A13 iPhone 11 ou iPhone 11 Pro pour en profiter. Apple utilise en effet le Neural Engine de son dernier SoC pour rĂ©aliser le traitement en un temps record. Car derriĂšre ce nom trĂšs marketing, se cache un procĂ©dĂ© permettant de dĂ©bruiter, de rajouter des textures et d'augmenter le niveau de dĂ©tail de chaque clichĂ©. Pour cela, l'iPhone prends une succession de photos, d'abord 3 clichĂ©s avec une vitesse d'obturation rapide, puis 3 autres avec des temps d'exposition plus longs, et l'appareil les combine enfin entre elles pour augmenter le niveau de dĂ©tail -un procĂ©dĂ© que l'on avait dĂ©jĂ vu chez Google, par Fusion sera actif par dĂ©faut, et il ne sera pas possible de le dĂ©sactiver sauf Ă cocher l'option "hors cadre" -attention, donc, si vous voulez bĂ©nĂ©ficier de Deep Fusion ! C'est l'un ou l'autre ! Il ne sera pas non plus possible de prendre des photos en rafale. L'ultra grand-angle ne gĂ©rera pas Deep Fusion, qui sera cantonnĂ© aux deux autres capteurs ou au capteur principal sur l'iPhone 11. L'exemple d'Apple est superbe, mais difficile Ă reproduireEt ce premier test est plutĂŽt... mitigĂ©. Je ne vois pas beaucoup de diffĂ©rences entre les deux images, mĂȘme si les contrastes ont l'air un peu plus forts en mode Deep Fusion, surtout sur le tapis -difficile de savoir s'il a bien Ă©tĂ© activĂ©, Apple ne prĂ©cisant rien au moment de la prise de vue. Parfois, l'image parait beaucoup moins bruitĂ©e, mais pas forcĂ©ment plus vous parvenez Ă de meilleurs comparatifs, n'hĂ©sitez pas Ă nous envoyer vos clichĂ©s !Sans Deep Fusion / Avec Deep Fusion a priori cliquez pour zoomer Sans Deep Fusion / Avec Deep Fusion a priori Sans Deep Fusion / Avec Deep Fusion a priori VidĂ©o Apple nous a-t-elle menti ?Durant la keynote, Apple a fait un peu rĂȘver les vidĂ©astes avec des fonctionnalitĂ©s inĂ©dites, comme le zoom optique fluide sur 3 capteurs, le mode haute dynamique Ă 60FPS, la camĂ©ra en façade capable de filmer en 4Kp60 ou encore son ultra-grand angle permettant de concurrencer dans une certaine mesure les camĂ©ra sportives. Mieux, il sera bientĂŽt possible d'enregistrer deux flux en simultanĂ©, via des applications tierces. Pour couronner le tout, Tim Cook a prĂ©sentĂ© des images de qualitĂ© quasi cinĂ©matographique durant la confĂ©rence, laissant entendre que son petit smartphone pourrait venir chatouiller les grosses camĂ©ra utilisĂ©es dans les longs mĂ©trages. Il est vrai que les films produits sont vraiment impressionnants, surtout comparĂ© Ă ce dont Ă©tait capable l'iPhone encore 4 ou 5 ans plus tĂŽt. Mais Apple nous a-t-elle dit toute la vĂ©ritĂ© ? Dans la vidĂ©o ci-dessous, nous revenons longuement sur les amĂ©liorations apportĂ©es cette annĂ©e avec des tonnes d'exemples mais aussi sur les petits dĂ©tails omis durant la keynote, comme certains dĂ©fauts de l'ultra grand-angle, des fonctionnalitĂ©s absentes d'iOS 13 ou encore des limitations dĂ©jĂ en place. GrĂące Ă François de la chaĂźne Explique-Moi Encore, on causera aussi de ces images pseudo-cinĂ©matographiques et du discours un peu enjolivĂ© du marketing de Cupertino en matiĂšre de ! Si vous avez aimĂ© ce reportage, n'hĂ©sitez pas Ă liker la vidĂ©o, vous abonner Ă notre chaine YouTube et Ă souscrire un abonnement VIP ! Cela nous permettra d'en faire d'autres !WiFi 6, U1, 4G du mieux dans la connecitivitĂ©WiFi 6 meilleurs dĂ©bit !Les Ă©volutions silencieuses sont parfois les plus utiles sur le long terme. Par exemple, en adoptant le WiFi 6, Apple offre Ă son appareil un potentiel intĂ©ressant pour ces prochaines annĂ©es. Cette nouvelle norme permet surtout une meilleure gestion du rĂ©seau moins de latence, moins de congestion... mais aussi de meilleurs dĂ©bits. GrĂące Ă Netgear Merci Ă eux ! qui nous a envoyĂ© un routeur AX12 399⏠sur Amazon, nous avons pu comparer WiFi ac et WiFI 6 et vous allez voir que les diffĂ©rences sont malgrĂ© tout intĂ©ressantes pour ceux qui ont la fibre !MagnĂ©to ! Si vous avez aimĂ© ce reportage, n'hĂ©sitez pas Ă liker la vidĂ©o, vous abonner Ă notre chaine YouTube et Ă souscrire un abonnement VIP ! Cela nous permettra d'en faire d'autres !MĂȘme si l'augmentation n'est pas spectaculaire, elle est bien lĂ ! Entre 20 et 30% de dĂ©bit en plus avec nos tests, depuis une connexion fibre 1Gbps symĂ©trique et un modem Netgear AX12 capable de gĂ©rer 12 flux simultanĂ©s 8 flux en 5Ghz et 4 en Attention, il est possible d'obtenir des dĂ©bits diffĂ©rents, voire supĂ©rieurs de votre cĂŽtĂ©, en fonction de l'encombrement des rĂ©seaux Ă votre domicile. L'important est surtout de voir le gain apportĂ© ici par le WiFi 6 !A noter que l'iPhone 11 ne gĂšre que deux flux Ă 80Mhz, soit un dĂ©bit thĂ©orique autour de 1,2Gbps en WiFi 6, plutĂŽt 700Mbps en pratique. Un radar intĂ©grĂ© Ă l'iPhone ? C'est LA grosse nouveautĂ© d'iOS 13 spĂ©cifique aux iPhone 11 et iPhone 11 Pro AirDrop se transforme dĂ©sormais en radar de poche !En effet, grĂące Ă la technologie Ultra Wideband UWB, l'appareil peut offrir un systĂšme d'orientation dans une piĂšce. Par exemple, vous pourrez savoir si un iPhone 11 regarde un autre iPhone 11, histoire de lui envoyer un fichier par AirDrop par 11 Pro dispose de la technologie Ultra Wideband UWB, ce qui en fait le premier smartÂphone avec une capacitĂ© de perception de lâespace. Conçue par Apple, la nouvelle puce U1 exploite la technologie Ultra Wideband UWB pour localiser de façon prĂ©cise dâautres appareils Apple Ă©quipĂ©s de la puce U1. Cela revient plus ou moins Ă doter lâiPhone dâun tout nouveau sens, ce qui ne manquera pas de lui ouvrir de nouvelles la puce U1 et iOS 13, lorsque vous pointez votre iPhone vers celui dâune autre personne, AirDrop donne la prioritĂ© Ă cet appareil pour faciliter lâĂ©change de fichiers. Et ce nâest quâun ça... c'est la thĂ©orie. Car en pratique, je ne suis pas souvent arrivĂ© Ă un quelconque rĂ©sultat. Certes, tous nos iPhone 11 sont sous iOS la petite roue fonctionne bien en apparence... mais la liste ne se rĂ©arrange pas toujours en fonction de la position des tĂ©lĂ©phones autour de nous. Voici donc une trĂšs courte vidĂ©o oĂč l'on voit le radar en action Apple demande de lever le tĂ©lĂ©phone, et permet ensuite thĂ©oriquement de rĂ©arranger le tri en fonction de l'iPhone vers lequel vous pointez votre appareil. On a Ă©galement quelques tests avec des comptes iCloud diffĂ©rents sur chaque tĂ©lĂ©phone. Ăa fonctionne un peu mieux, mais ce n'est pas encore trĂšs concluant. 4G+ et Double-SIMEnfin, Apple annonce des dĂ©bits thĂ©oriques plus Ă©levĂ©s en 4G sur l'iPhone 11, mais nous n'avons pas pu dĂ©montrer de quelconque diffĂ©rence sur les rĂ©seaux français/suisses. N'oublions pas non plus que tous ces appareils sont double-SIM, ce qui est vraiment pratique si l'un de vos opĂ©rateurs gĂšre la eSIM ! Je vous avait d'ailleurs fait un petit retour d'usage aprĂšs quelques mois cet Ă©tĂ©, un verdict trĂšs concluant pour une fonctionnalitĂ©s vite indispensable si vous avez dĂ©jĂ 2 lignes de tĂ©lĂ©phone MagnĂ©to ! Si vous avez aimĂ© ce reportage, n'hĂ©sitez pas Ă liker la vidĂ©o, vous abonner Ă notre chaine YouTube et Ă souscrire un abonnement VIP ! Cela nous permettra d'en faire d'autres !Adieu 3D Touch, bonjour l'autonomie !Jusqu'Ă prĂ©sent, il y avait trois types d'utilisateurs sur iPhone - ceux qui utilisaient 3D Touch- ceux qui l'utilisaient sans le savoir- ceux qui ne l'utilisaient pas Rien Ă faire, Haptic Touch reste plus lent que 3D Touch A partir de l'iPhone 11 et de l'iPhone XR, les deux premiers seront largement pĂ©nalisĂ©s. Ce capteur de pression Ă©tait en effet bien utile pour dĂ©placer le curseur, activer la lampe torche, faire du Peek & Pop... et une fois que l'on a pris l'habitude, il devient compliquĂ© de s'en passer. De mon cĂŽtĂ©, j'utilisais au moins 100 fois par jour la possibilitĂ© d'appuyer sur le clavier pour avoir un pointeur Ă l'Ă©cran, et corriger du texte. DĂ©sormais, vous devrez appuyer une bonne seconde sur la touche Espace c'est donc plus long, mais cette astuce ne fonctionne pas avec le clavier des Emojis ni celui des chiffres, pour composer un numĂ©ro. Difficile de dĂ©placer le curseur sur ce clavier !Alors pourquoi avoir supprimĂ© 3D Touch ? La rĂ©ponse est simple pour gagner 4H d'autonomie. Ce capteur prenait en effet beaucoup de place en Ă©paisseur, et Apple a prĂ©fĂ©rĂ© gonfler un peu la batterie cette annĂ©e. 3D Touch pourrait donc revenir plus tard, si les accus se montrent un jour plus vĂ©loces, mais n'y crois pas trop. Vais-je regretter 3D Touch ? AssurĂ©ment. Certaines personnes handicapĂ©es seront peut-ĂȘtre aussi impactĂ©es. Mais pour la plupart des clients, ils ne verront sans doute pas la diffĂ©rence. Entre autonomie et capteur de pression, le choix est vite fait. Finalement, le seul reproche fait Ă Apple aura Ă©tĂ© de nous proposer une telle fonction pendant 5 ans, avant de nous l'enlever sans vraiment meilleure ?L'autonomie est toujours compliquĂ©e, voire impossible Ă chiffrer elle dĂ©pend des usages, des processus en tĂąche de fond, de la qualitĂ© du rĂ©seau, de la luminositĂ© ambiante. Vous pouvez faire deux tests rigoureusement identiques 2 jours de suite, les rĂ©sultats peuvent varier de 20 Ă 30% ! Une chose est sĂ»re, la capacitĂ© exprimĂ©e ici en mAh reflĂšte gĂ©nĂ©ralement assez bien l'autonomie gĂ©nĂ©rale AprĂšs plusieurs semaines Ă jongler avec les iPhone XR, XS, XS Max, 11, 11 Pro et 11 Pro Max, voici mes conclusions - L'iPhone 11 Pro Max a la meilleure autonomie, je finis souvent la soirĂ©e Ă 30/40%- L'iPhone 11 et l'iPhone XR ont une autonomie excellente et quasi identique, pas trĂšs loin du Pro Max- L'iPhone 11 Pro a une autonomie bien meilleure que le XS, je dirais +30 Ă +50% environ. C'est l'appareil oĂč la diffĂ©rence est la plus marquĂ© Ă l'usage- L'iPhone 11 Pro reste un peu en retrait face au 11, malgrĂ© une batterie assez proche Bilan acheter ou attendre la 5G ?L'iPhone 11 est Ă©tonnamment une bonne cuvĂ©e d'iPhone, mĂȘme si Apple se contente surtout de rattraper son retard sur certains modĂšles Android, comme pour le grand-angle, la photo de nuit ou encore l'autonomie. Mais pour les inconditionnels de la marque, cela permet pour la premiĂšre fois de s'affranchir de la frustration constante face Ă la concurrence, qui s'Ă©tait un peu installĂ©e ces derniĂšres annĂ©es. Rajoutez Ă cela les qualitĂ©s intrinsĂšques d'iOS et des applications souvent plus abouties que sous Android, et vous obtenez l'une des meilleures cuvĂ©es jamais produites par la Pomme. Certes, on pourra toujours trouver des Ă©crans plus grands et arrondis chez Samsung, un zoom x5 chez Huawei ou encore de la charge plus rapide que l'USB C de 18W des iPhone, mais la concurrence trouvera toujours un moyen de se dĂ©marquer un peu de Cupertino.... et c'est tant mieux ! Pour autant, on peut aussi se montrer plus attentiste dans 3 Ă 6 mois, les Samsung et autres Google proposeront certainement des amĂ©liorations sensibles pour des tarifs beaucoup moins Ă©levĂ©s, avec de la 5G, et des Ă©crans un peu moins Ă©triquĂ©s. Il suffit de se balader Ă la Fnac pour se rendre compte que cette dalle entourĂ©e de grosses bordures et surmontĂ©e d'une encoche assez imposante, parait dĂ©jĂ un peu vieillotte face aux Huawei, OnePlus et autres Samsung, dont l'Ă©cran dĂ©borde parfois sur les cĂŽtĂ©s et sont mĂȘme souvent un peu plus grands. Sans jouer l'avocat du diable, et malgrĂ© tout l'attrait que reprĂ©sente encore un iPhone Ă nos yeux, l'appareil n'a plus autant d'effet wahou que par le passĂ© pour le grand public. Sans encoche et avec des bords plus fins, les smartphones Android sont un peu plus beaux de face... Ils sont aussi souvent un peu plus grands que les iPhoneici un Mate 20X 5G Ă cĂŽtĂ© d'un iPhone XS MaxQuel iPhone choisir ?Faut-il ou non acheter le nouvel iPhone ? La question revient continuellement dans nos boites mails et sur les rĂ©seau sociaux. La rĂ©ponse n'est Ă©videmment pas universelle, tant elle dĂ©pend de votre budget, de votre propre cycle de renouvellement et donc, du tĂ©lĂ©phone d'oĂč vous venez. Je dirais qu'en dessous de l'iPhone X, le passage au 11 ou au 11 Pro constituera un seuil suffisamment marquant pour que le jeu en vaille la chandelle Face ID, grand Ă©cran, autonomie en hausse, qualitĂ© photo/vidĂ©o en net progrĂšs, puce plus vĂ©loce, charge rapide, WiFi 6... Autant d'Ă©lĂ©ments qui constituent un vrai gap Ă l' l'iPhone X ou le XS, la diffĂ©rence restera minime photos de nuit, ultra-grand-angle, autonomie et c'est Ă peu prĂšs tout. Si vous passez sur le 11 Non Pro, vous perdez mĂȘme l'Ă©cran OLED ou encore 3D Touch ! Mieux vaut sans doute attendre 2020 voire 2021 et une version 5G, avec certainement des capacitĂ©s photos encore amĂ©liorĂ©es. iPhone XR ou iPhone 11 ?D'ici NoĂ«l, l'iPhone XR devrait ĂȘtre largement bradĂ©, on le trouve d'ailleurs dĂ©jĂ autour de 600⏠environ. C'est dĂ©jĂ 200⏠de moins que l'iPhone 11 pour un produit qui n'a pas tant Ă©voluĂ© ! En effet, le 11 apporte surtout l'ultra grand-angle, la puce A13, les photos de nuit et... c'est Ă peu prĂšs tout. L'autonomie ne bouge pas, l'Ă©cran non plus et ce n'est pas encore le WiFi 6 et l'UWB qui va changer la donne. Pour la diffĂ©rence de prix, vous pouvez surtout opter pour un modĂšle 128Go contre seulement 64Go en entrĂ©e de gamme. Bref, si votre budget est plutĂŽt de 600 Ă 800âŹ, le XR reste une bonne affaire. Si vous avez de quoi prendre le 11 en 128Go, alors lĂ , foncez, c'est un des meilleurs rapports qualitĂ©/prix de la gamme cette annĂ©e. Et le XS, une bonne affaire ?Comme pour le XR, on trouve dĂ©sormais l'iPhone XS a des tarifs trĂšs proches de l'iPhone 11, alors qu'il s'agit d'un modĂšle du segment supĂ©rieur. Mais avec son double capteur, sa puce A13, ses photos de nuits, sa camĂ©ra frontale en net progrĂšs, et son autonomie de chameau, il ne reste au XS que son Ă©cran OLED... plus petit, et son zoom, bien-entendu -plus pratique en mode portrait. Donc oui, le XS reste un excellent tĂ©lĂ©phone, mais le 11 l'a dĂ©sormais bien rattrapĂ©, voire carrĂ©ment dĂ©passĂ© sur un grand nombre de sujets. iPhone 11 ou iPhone 11 ProAvec un budget plus large, on peut effectivement se poser la question de savoir si les 300⏠de diffĂ©rence minimum sont vraiment justifiĂ©s pour passer de l'iPhone 11 Ă l'iPhone 11 Pro. Il faut dire que le 11 est dĂ©jĂ bien Ă©quipĂ©, en embarquant les mĂȘmes capteurs photo -Ă l'exception du zoom-, la puce A13 et une autonomie quasi-identifique. Ne reste donc que l'Ă©cran, plus grand au format max, et mieux dĂ©fini. Les inconditionnels de l'OLED voir plus haut auront Ă©galement bien du mal Ă retourner Ă du LCD. Je dirais que le Pro se destine surtout Ă ceux pour qui l'iPhone est devenu l'appareil photo principal ou qui seconde un gros Reflex, bref, des gens pour qui l'usage des 3 capteurs a rĂ©ellement de l'importance au quotidien. Dans mon cas, perdre le zoom me manquerait presque autant que 3D Touch ! Le mode portrait est quand-mĂȘme plus agrĂ©able avec le tĂ©lĂ©objectif, tout comme les photos en montagne, oĂč le 28mm est souvent frustrant. La version Max est Ă©galement un critĂšre important, que ce soit pour regarder des vidĂ©os en plein Ă©cran ou surfer sur le web -je ne dirais d'ailleurs pas non Ă une dalle encore plus grande ! A l'inverse, le 11 Pro, plus compact que le 11, peut se montrer plus agrĂ©able en main. Reste enfin la question du design... Et oui, certains adorent les couleurs plus vives du 11, tandis que d'autres, comme AnaĂŻs, ont littĂ©ralement flashĂ© sur ce dos en verre trĂšs mate, qui ne prend pas trop les rayures et tient bien en main. Le Pro fait Ă©galement plus massif avec ses 3 capteurs, lĂ oĂč le 11 offre peut-ĂȘtre un cĂŽtĂ© plus fĂ©minin, et moins ostentatoire. Mais lĂ encore, les avis divergent largement autour de noteiPhone 11iPhone 11 ProPourquitter le mode Ă une main, appuyez simplement sur la zone noire. Comment utiliser le S Pen avec le S21 Ultra : Le S21 Ultra prend en charge le S Pen. Bien qu'il existe un S Pen Les spĂ©cialistes sont lĂ pour vous aider en direct. Toute l'actualitĂ© sur Apple iPhone 6 dans nos articles. Les experts sont Ă votre disposition pour vous aider. DĂ©sactiver internet sur votre Apple iPhone 6 par les menus ParamĂštresâ et Mode AvionâVia le menu dĂ©roulant en haut de lâĂ©cran de votre Apple iPhone 6DĂ©sactiver internet par une application tierce sur votre Apple iPhone 6 Comment dĂ©sactiver internet sur Apple iPhone 6 Que vous soyez dans un avion ou tout simplement en famille pour ne pas ĂȘtre dĂ©rangĂ© par vos courriers Ă©lectroniques, il se peut que vous souhaitiez dĂ©sactiver internet sur votre Apple iPhone 6, ou plus familiĂšrement le mettre en mode avion. Ne vous inquiĂ©tez pas, câest une opĂ©ration assez simple Ă rĂ©aliser quand on sait sây prendre. Nous allons voir Ă travers ce tutorial comment dĂ©sactiver internet au mieux pour votre Apple iPhone 6. Dans une premiĂšre partie nous verrons comment le faire par le menu ParamĂštres de votre smartphone, puis nous aborderons le cas des applications pouvant dĂ©sactiver internet sur votre Apple iPhone 6. DĂ©sactiver internet sur votre Apple iPhone 6 par les menus ParamĂštresâ et Mode Avionâ Le menu ParamĂštresâ reste le meilleur moyen pour dĂ©sactiver internet sur votre Apple iPhone 6. Vous pouvez y accĂ©der via votre Ă©cran principal. LâicĂŽne associĂ©e Ă ce menu est gĂ©nĂ©ralement une petite roue dentĂ©e. Une fois dans ce menu, il vous faut aller dans le sous-menu Plusâ qui vous permettra de configurer vos accĂšs internet de votre Apple iPhone 6. En particulier, vous y trouverez lâoption Mode Avionâ. Il vous faut cocher cette option pour activer le mode avion et donc dĂ©sactiver internet sur votre Apple iPhone 6. Via le menu dĂ©roulant en haut de lâĂ©cran de votre Apple iPhone 6 Une option plus rapide pour dĂ©sactiver internet sur votre Apple iPhone 6 est dâutiliser le menu dĂ©roulant situĂ© en haut de lâĂ©cran de votre smartphone. Une fois lâĂ©cran de votre tĂ©lĂ©phone dĂ©verrouillĂ©, vous pouvez faire glisser un de vois doigts depuis le haut de votre Apple iPhone 6, vers le bas de lâĂ©cran. Un nouveau menu va alors apparaĂźtre si vous cliquer sur lâicĂŽne faite de 6 carrĂ©s en haut Ă droite de lâĂ©cran, maintenant pourrez Ă partir de ce moment sĂ©lectionner le Mode Avionâ, disponible dans les choix proposĂ©s sur lâĂ©cran. Cela reste lâoption la plus pratique pour dĂ©sactiver internet sur votre Apple iPhone 6. DĂ©sactiver internet par une application tierce sur votre Apple iPhone 6 Un autre moyen de dĂ©sactiver internet sur votre Apple iPhone 6 est de tĂ©lĂ©charger une application, ou Appâ pour les experts, depuis votre Play Storeâ. Le Play Storeâ est gĂ©nĂ©ralement accessible depuis le menu principal de votre fois dedans, vous pourrez alors rechercher Mode Avionâ ou DĂ©sactiver Internetâ pour voir un large choix dâapplications spĂ©cialisĂ©es pour dĂ©sactiver internet. Notre conseil est de vous rĂ©fĂ©rer aux avis des utilisateurs prĂ©sents sur la page de tĂ©lĂ©chargement de lâapplication. Vous pourrez alors vous faire une meilleure idĂ©e de lâutilisation de telle ou telle application. Nous ne dĂ©crivons pas dans ce tutoriel lâutilisation de chaque application pour dĂ©sactiver internet ou mettre le mode avion sur votre Apple iPhone 6. Pour conclure sur la dĂ©sactivation dâinternet sur votre Apple iPhone 6, nous venons de voir trois mĂ©thode qui nous lâespĂ©rons pourrons vous vous recommandons de rester vigilant lorsque le mode avion est requis par votre environnement, par exemple en avion ! Dans ce type de situation, le mieux est de demander Ă un professionnel ou un expert. Ces personnes pourront vous aider Ă valider votre dĂ©marche pour dĂ©sactiver internet sur votre Apple iPhone 6. Toutes les Ă©quipes d'experts sont Ă votre disposition si besoin de plus de renseignements. Retrouvez tous nos articles sur Apple iPhone 6 pour vous aider. En cas de panne, la garantie pourrait finalement vous ĂȘtre d'un bon secours. Commentfaire une image animĂ©e avec Photoshop ? Assurez-vous que le panneau Montage est en mode dâanimation dâimage. Au milieu du panneau Montage, cliquez sur la flĂšche vers le bas pour choisir CrĂ©er une animation dâimage et cliquez sur le bouton Ă cĂŽtĂ© de la flĂšche. Voir l'article : Comment passer windows 10 32 bits en 64 bits.
1 Ouvrez lâapplication Contacts. Il sâagit de lâapplication avec une silhouette de personne sur fond gris et des languettes colorĂ©es sur la droite. Ou bien, vous pouvez aller dans lâapplication TĂ©lĂ©phone et appuyer sur lâicĂŽne Contacts en bas de lâĂ©cran. 2 Appuyez sur le nom dâun contact. Appuyez sur le nom dâun contact pour afficher ses informations et coordonnĂ©es. Pour chercher un contact spĂ©cifique, appuyez sur la barre de recherche en haut de lâĂ©cran et tapez son nom. 3Appuyez sur Modifier. Le bouton se trouve dans le coin supĂ©rieur droit de lâĂ©cran. Il vous permettra de modifier les informations du contact ou de le supprimer dĂ©finitivement. 4Faites dĂ©filer lâĂ©cran vers le bas. Faites dĂ©filer lâĂ©cran vers le bas et appuyez sur Supprimer le contact. Il se trouve en bas de la page du contact. 5 Appuyez une nouvelle fois sur Supprimer le contact. Cette nouvelle fenĂȘtre sâaffichera en bas de lâĂ©cran. Appuyez dessus pour supprimer le contact de votre iPhone. Vous ne verrez pas lâoption Supprimer » pour les contacts ajoutĂ©s Ă partir dâautres applications comme Facebook. Si votre iPhone est connectĂ© Ă votre compte iCloud, le contact sera supprimĂ© de tous vos appareils connectĂ©s. PublicitĂ© 1Ouvrez lâapplication RĂ©glages. Il sâagit de lâapplication grise avec des roues crantĂ©es âïž qui se trouve gĂ©nĂ©ralement sur lâĂ©cran dâaccueil. 2 Appuyez sur votre identifiant Apple. Il sâagit de la section en haut du menu qui contient votre nom et une image si vous en avez ajoutĂ© une. Si vous nâĂȘtes pas connectĂ©, appuyez sur Se connecter puis entrez votre identifiant Apple et votre mot de passe avant dâappuyer sur Connexion. Si vous utilisez une version plus ancienne dâiOS, vous nâaurez probablement pas besoin de passer par cette Ă©tape. 3Appuyez sur iCloud. Le bouton se trouve dans la deuxiĂšme section de menu. 4Faites glisser lâinterrupteur Contacts en position Off. Il deviendra blanc et il vous sera demandĂ© de supprimer tous les contacts iCloud enregistrĂ©s sur votre iPhone. 5Appuyez sur Supprimer de mon iPhone. Tous les contacts que vous avez synchronisĂ©s avec votre compte iCloud seront supprimĂ©s de votre iPhone. Ceci inclut toutes les informations que vous avez enregistrĂ©es dans votre appareil par exemple les contacts ajoutĂ©s manuellement. PublicitĂ© 1Ouvrez lâapplication RĂ©glages. Il sâagit de lâicĂŽne grise avec des roues crantĂ©es âïž qui se trouve gĂ©nĂ©ralement sur lâĂ©cran dâaccueil. 2Faites dĂ©filer lâĂ©cran vers le bas. Faites dĂ©filer lâĂ©cran vers le bas et appuyez sur Contacts. Vous le trouverez dans la troisiĂšme section de la page RĂ©glages. 3Appuyez sur Comptes. Le bouton se trouve en haut de la page. 4 Appuyez sur un compte email. Ă tout le moins, vous verrez iCloud sur cette page. Par exemple, vous devrez appuyer sur Gmail pour ouvrir les paramĂštres de contacts dâun compte Gmail. 5Faites glisser lâinterrupteur Contacts en position Off. Il deviendra blanc, ce qui signifie que les contacts du compte email sĂ©lectionnĂ© nâapparaitront plus dans lâapplication Contacts de votre iPhone. PublicitĂ© 1Ouvrez les rĂ©glages de votre iPhone. Il sâagit de lâicĂŽne grise avec des roues crantĂ©es âïž qui se trouve gĂ©nĂ©ralement sur lâĂ©cran dâaccueil. 2Faites dĂ©filer vers le bas. Faites dĂ©filer vers le bas et appuyez sur Contacts. Vous le trouverez dans la troisiĂšme section de la page RĂ©glages. 3Faites glisser lâinterrupteur Contacts trouvĂ©s dans Mail en position Off. Il se trouve en bas de lâĂ©cran et le bouton deviendra blanc. Vous ne verrez plus de suggestions de contact provenant dâapplications dans votre iPhone ou dans le champ de saisie semi-automatique de Messages et Mail. PublicitĂ© 1 SĂ©parez vos contacts en groupes. Vous pouvez crĂ©er des groupes pour vos proches, vos collaborateurs, vos amis Ă la salle de sport, etc. De cette maniĂšre, vous pourrez cacher des catĂ©gories entiĂšres de contact sans les supprimer complĂštement. Pour gĂ©rer les groupes, appuyez sur le bouton Groupes en haut Ă gauche de lâĂ©cran Contacts. 2Appuyez sur les groupes que vous voulez masquer. Quand les groupes sont cochĂ©s, ils sont visibles. DĂ©cochez-les pour les masquer de votre liste de contacts. 3Appuyez sur TerminĂ© quand vous avez fini. Votre liste de contacts nâaffichera plus que les groupes que vous voulez afficher. PublicitĂ© Conseils Si vous avez activĂ© la synchronisation Facebook, vous pouvez rapidement supprimer tous vos contacts Facebook de votre liste en allant dans RĂ©glages, Facebook et en faisant glisser le bouton Contacts en position Off il deviendra blanc. Vos contacts Facebook seront masquĂ©s dans lâapplication Contacts. PublicitĂ© Avertissements Si vous utilisez iCloud pour synchroniser vos contacts, cochez Synchroniser les contacts du Carnet dâadresses dans iTunes. Autrement, vous crĂ©erez des donnĂ©es en double sur votre iPhone. PublicitĂ© Ă propos de ce wikiHow RĂ©sumĂ© de l'articleX1. Ouvrez l'application Contacts ». 2. Tapez sur un contact. 3. Tapez sur Modifier ». 4. Tapez sur Supprimer contact ». 5. Confirmez en tapant Ă nouveau sur Supprimer contact ». Cette page a Ă©tĂ© consultĂ©e 271 982 fois. Cet article vous a-t-il Ă©tĂ© utile ?
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